учебник по информатике Босова Л.Л. 7 класс

Начать. Это бесплатно
или Регистрация c помощью Вашего email-адреса
Rocket clouds
учебник по информатике Босова Л.Л. 7 класс создатель Mind Map: учебник по информатике Босова Л.Л. 7 класс

1. Глава 1. Информация и информационные процессы

1.1. § 1.1. Информация и её свойства

1.1.1. 1.1.1. Информация и сигнал

1.1.2. 1.1.2. Виды информации

1.1.3. 1.1.3. Свойства информации

1.2. § 1.2. Информационные процессы

1.2.1. 1.2.1. Понятие информационного процесса

1.2.2. 1.2.2. Сбор информации

1.2.3. 1.2.3. Обработка информации

1.2.4. 1.2.4. Хранение информации

1.2.5. 1.2.5. Передача информации

1.2.6. 1.2.6. Информационные процессы в живой природе и технике

1.3. § 1.3. Всемирная паутина

1.3.1. 1.3.1. Что такое WWW

1.3.2. 1.3.2. Поисковые системы

1.3.3. 1.3.3. Поисковые запросы

1.3.4. 1.3.4. Полезные адреса Всемирной паутины

1.4. § 1.4. Представление информации

1.4.1. 1.4.1. Знаки и знаковые системы

1.4.2. 1.4.2. Язык как знаковая система

1.4.3. 1.4.3. Естественные и формальные языки

1.4.4. 1.4.4. Формы представления информации

1.5. § 1.5. Двоичное кодирование

1.5.1. 1.5.1. Преобразование информации из непрерывной формы в дискретную

1.5.2. 1.5.2. Двоичное кодирование

1.5.3. 1.5.3. Универсальность двоичного кодирования

1.5.4. 1.5.4. Равномерные и неравномерные коды

1.6. § 1.6. Измерение информации

1.6.1. 1.6.1. Алфавитный подход к измерению информации

1.6.2. 1.6.2. Информационный вес символа произвольного алфавита

1.6.3. 1.6.3. Информационный объём сообщения

1.6.4. 1.6.4. Единицы измерения информации

1.7. Тестовые задания для самоконтроля

2. Глава 2. Компьютер как универсальное устройство для работы с информацией

2.1. § 2.1. Основные компоненты компьютера и их функции

2.1.1. 2.1.1. Компьютер

2.1.2. 2.1.2. Устройства компьютера и их функции

2.2. § 2.2. Персональный компьютер

2.2.1. 2.2.1. Системный блок

2.2.2. 2.2.2. Внешние устройства

2.2.3. 2.2.3. Компьютерные сети

2.3. § 2.3. Программное обеспечение компьютера

2.3.1. 2.3.1. Понятие программного обеспечения

2.3.2. 2.3.2. Системное программное обеспечение

2.3.3. 2.3.3. Системы программирования

2.3.4. 2.3.4. Прикладное программное обеспечение

2.3.5. 2.3.5. Правовые нормы использования программного обеспечения

2.4. § 2.4. Файлы и файловые структуры

2.4.1. 2.4.1. Логические имена устройств внешней памяти

2.4.2. 2.4.2. Файл

2.4.3. 2.4.3. Каталоги

2.4.4. 2.4.4. Файловая структура диска

2.4.5. 2.4.5. Полное имя файла

2.4.6. 2.4.6. Работа с файлами

2.5. § 2.5. Пользовательский интерфейс

2.5.1. 2.5.1. Пользовательский интерфейс и его разновидности

2.5.2. 2.5.2. Основные элементы графического интерфейса

2.5.3. 2.5.3. Организация индивидуального информационного пространства

2.6. Тестовые задания для самоконтроля

3. Глава 3. Обработка графической информации

3.1. § 3.1. Формирование изображения на экране монитора

3.1.1. 3.1.1. Пространственное разрешение монитора

3.1.2. 3.1.2. Компьютерное представление цвета

3.1.3. 3.1.3. Видеосистема персонального компьютера

3.2. § 3.2. Компьютерная графика

3.2.1. 3.2.1. Сферы применения компьютерной графики

3.2.2. 3.2.2. Способы создания цифровых графических объектов

3.2.3. 3.2.3. Растровая и векторная графика

3.2.4. 3.2.4. Форматы графических файлов

3.3. § 3.3. Создание графических изображений

3.3.1. 3.3.1. Интерфейс графических редакторов

3.3.2. 3.3.2. Некоторые приёмы работы в растровом графическом редакторе

3.3.3. 3.3.3. Особенности создания изображений в векторных графических редакторах

3.4. Задания для практических работ

3.5. Тестовые задания для самоконтроля