Направление развития искусственного интеллекта
作者:Т а т ь я н а
1. Игры и машинное творчество
1.1. эврика
1.2. лабиринтная модель
1.3. игровые интеллектуальные задачи
1.4. коммерческое направление
2. Распознавание образов
2.1. распознавание речи
2.2. распознавание лиц
2.3. распознавание текста
2.4. распознавание символов
2.5. другое
3. Программное обеспечение систем ИИ
3.1. LISP
3.2. PROLOG
3.3. SMALLTALK
3.4. KEE
3.5. EXSYS
3.6. другие
4. Обучение и самообучение
4.1. данные
4.1.1. данные как результат измерений и наблюдений
4.1.2. данные на материальных носителях информации (таблицы, протоколы, справочники)
4.1.3. модели (структуры) данных в виде диаграмм, графиков, функций
4.1.4. данные в компьютере на языке описания данных
4.1.5. базы данных на машинных носителях
4.2. знания
4.2.1. знания в памяти человека как результат мышления
4.2.2. материальные носители знаний (учебники, методические пособия