Области применения мультимедиа
作者:Анастасия Бушуева
1. Информационное обеспечение
2. Компьютерные игры и тренажёры
2.1. Стратегии
2.2. Ролевые
2.3. Активные
2.4. Деловые
2.5. Логические
2.6. Аркадные
3. Обучающие программы
4. Виртуальная реальность
4.1. Кабинный симулятор
4.2. Система искусственной реальности
4.3. Система "расширенной реальности"
4.4. Система телеприсутствия
4.5. Настольная ВР-система
4.6. Визуально согласованный дисплей
5. Технология программирования
6. Лингвистика
6.1. Русский
6.2. English
6.3. German
6.4. French
6.5. Spanish
7. Бизнес
7.1. Интерактивные презентации
7.2. Выставки
7.3. Наглядный материал
7.4. Монтаж, видеоэффекты
7.5. Маркетинговые инструменты
7.6. Корпоративный обучающий материал
7.7. 2D и 3D визуализация и анимация
8. Бытовая техника
8.1. Телевизор
8.2. DVD-проигрыватель
8.3. CD-проигрыватель или аудиомагнитофон
8.4. Микрофон, наушники
8.5. ПК, ноутбук, планшет
8.6. Смартфон
8.7. Проектор, интерактивная доска
8.8. Устройства Bluetooth
9. Архивное дело
10. Интернет