1. CAPA 2 (ENLACE DE DATOS) Cada vez que dos o más nodos comparten el mismo medio físico usan la Capa de Enlace de Datos para comunicarse.
2. CAPA 3 (RED) IP (el protocolo de Internet) es el más común de la Capa de Red. Esta es la capa donde ocurre el enrutamiento. Se encarga de transferir los paquetes desde la capa de enlace local a la de otras redes.
3. CAPA 4 (TRANSPORTE) La Capa de Transporte provee un método para obtener un servicio particular en un nodo de red específico.
4. CAPA 6 (PRESENTACIÓN) La Capa de Presentación tiene que ver con representación de datos, antes de que lleguen a la aplicación. Esto incluye codificación HTML, MIME, compresión de datos, comprobación del formato, ordenación de los bytes , etc.
5. MODELO TCP/IP no es un estándar internacional, y su defnición varía. Sin embargo, es usado a menudo como un modelo práctico para entender y resolver fallas en redes Internet.
5.1. CAPA 3 (INTERNET)
5.2. CAPA 5(APLICACION)
6. PROTOCOLOS DE INTERNET
6.1. TABLA DE PROTOCOLOS
7. CAPA 1 (FISICA) se refiere al medio físico real en el que ocurre la comunicación. Este puede ser un cable CAT5 de cobre, un par de fibras ópticas, ondas de radio, o cualquier otro medio capaz de transmitir señales.
8. CAPA 5 (SESIÓN) La Capa de Sesión maneja la sesión de comunicación lógica entre aplicaciones. RPC es un ejemplo de protocolo de la capa 5.
9. CAPA 7 (APLICACION) es el nivel en el que ocurre la comunicación humana. HTTP, FTP, y SMTP son todos protocolos de la capa de aplicación. El usuario se ubica por encima de esta capa, interactuando con la aplicación
10. EQUIPOS DE RED
10.1. CONCENTRADORES interconectan varios dispositivos Ethernet de par trenzado. Funcionan en la capa 1 (física). Repiten las señales recibidas por cada puerto hacia el resto de los puertos. Los concentradores pueden, por lo tanto, ser considerados como simples repetidores.
10.2. CONMUTADORES (SWITCHES) Proporciona una conexión dedicada (o conmutada) entre puertos. En lugar de repetir todo el tráfco en cada puerto, el conmutador determina cuáles puertos se están comunicando directamente y los interconecta temporalmente.
10.3. ROUTERS Incluiye interfaces para diferentes tipos de medios de red tales como Ethernet, WiFi, fbra óptica, DSL, o discado (dial-up). Los enrutadores pueden ser dispositivos dedicados de hardware, o pueden construirse a partir de un PC estándar con múltiples tarjetas de red y software apropiado.
10.4. FIREWALLS está diseñada para bloquear el acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones autorizadas. Configurados para permitir, limitar, cifrar o descifrar el tráfico entre los diferentes ámbitos sobre la base de un conjunto de normas y otros criterios.
11. DISEÑO DE LA RED FISICA
11.1. PUNTO-PUNTO se usan para conectarse a Internet donde el acceso no puede hacerse de otra forma. Uno de los lados del enlace punto a punto estará conectado a Internet, mientras que el otro utiliza el enlace para acceder a ella.
11.2. PUNTO-MULTIPUNTO Es el uso de un punto de acceso inalámbrico que le da conexión a varias computadoras portátiles.
11.3. MULTIPUNTO-MULTIPUNTO también es denominado red ad-hoc o en malla (mesh). En una red multipunto a multipunto, no hay una autoridad central. Cada nodo de la red transporta el tráfco de tantos otros como sea necesario, y todos los nodos se comunican directamente entre sí.
12. CONSULTA SISTEMAS INALAMBRICOS PUNTO - MULTIPUNTO
12.1. CARACTERISTICAS
12.1.1. - Sistemas celulares de acceso fijo (estaciones base y antenas de usuarios en localizaciones fijas). - Alternativa a las redes de cable para la distribución de servicios digitales bidireccionales. - Ancho de banda comparable a las redes de cable, lo que permite acceso a Internet de alta velocidad y servicios multimedia. - Requieren licencia por uso del espectro, generalmente en la banda de frecuencias milimétricas y con un alto coste. Sistemas inalámbricos punto a multipunto (P-MP) WLL (Wireless Local Loop) MMDS (Multichannel Multipoint Distribution System) LMDS (Local Multipoint Distribution System) MVDS (Multipoint Video Distribution System) WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access)
12.2. VENTAJAS
12.2.1. DESPLIEGUE: - Mayor rapidez de despliegue que las soluciones cableadas (HFC/CATV, ADSL). INSTALACIÓN: - Menores costes de instalación. - Implantación progresiva. - Antenas y torres de dimensiones reducidas. CAPACIDAD: - El ancho de banda disponible permite tasas de transmisión elevadas para gran número de usuarios. FLEXIBILIDAD: - Utilizando antenas sectoriales es posible extender los servicios proporcionados tanto a usuarios residenciales como a empresas. - La estructura celular permite cubrir adecuadamente las nuevas necesidades de ancho de banda: Escalabilidad.
12.3. SECTORES OBJETIVOS
12.3.1. GRANDES EMPRESAS: - Soluciones basadas en enlaces punto a punto PYMES: - Reducción de costes - Flexibilidad SOHO (“Small Office Home Office”): - Parques empresariales o viviendas plurifamiliares - Zonas de difícil alcance de la fibra óptica - Modelo de tráfico de carácter esporádico RESIDENCIAL / RURAL: - Sector histórico - Cartera de servicios adaptada al perfil residencial - Existe gran competencia con otro tipo de soluciones de banda ancha como ADSL
12.4. SERVICIOS PROPORCIONADOS
12.4.1. Voz/datos Acceso a internet Aplicaciones RDSI Difusión de televisión Vídeo bajo demanda Videoconferencia Teletrabajo E-commerce Formación a distancia Telemedicina Interconexión de LANs Interconexión de VPNs
12.5. ESTÁNDARES Y SOLUCIONES
12.5.1. Sistema MMDS Sistema LMDS/MVDS Estándares ETSI-BRAN Estándar WiMAX (IEEE 802.16)
12.6. ARQUITECTURA
12.6.1. RED PUNTO MULTIPUNTO