1. Tecnologías disruptivas
1.1. ¿que son?
1.2. ejemplos
1.2.1. Transistor
1.2.2. Semiconductor
1.2.3. iPhone o cualquier otro telefono
1.2.4. Libro electrónico
1.2.5. Fotografía digital
1.2.6. Realidad aumentada
2. tecnologías de la información
2.1. ¿que son?
2.2. ejemplos
2.2.1. Videojuegos.
2.2.1.1. Búsqueda de información.
2.2.1.1.1. Servicios Peer-to-peer.
2.2.2. Comercio electrónico.
2.2.2.1. Servicios de mensajería instantánea.
2.2.2.1.1. Banca en línea.
2.2.2.2. E-Gobierno.
2.2.2.2.1. Noticieros digitales.
3. Impactos en la sociedad, organizaciones
3.1. economico
3.2. Los principios económicos involucrados
3.2.1. Mecanismos para bajar barreras de entrada
3.2.2. El efecto de red
3.2.3. Mercados de competencia perfecta
3.2.4. Ley de retornos crecientes
3.2.5. Vectores de diferenciación.
3.2.6. Ambientes de ecosistemas industriales
3.3. sociedad
3.3.1. Tecnología desplazada o marginada
3.3.1.1. Agricultura y Pastoreo
3.3.1.1.1. Telefonía fija
3.3.2. Innovación disruptiva
3.3.2.1. Agricultura y Pastoreo
3.3.2.1.1. Telefonía móvil
4. ¿que es?
5. cómputo en nube
5.1. como funciona
5.2. ¿que es?
5.3. ejemplos
5.3.1. • Dropbox
5.3.2. • SkyDrive
5.3.3. • Google Drive
5.3.4. • Mega
5.3.5. • Box
5.4. historia
6. Tendencias
6.1. redes sociales
6.1.1. ciber seguridad
6.1.1.1. computación gráfica y simulación
6.2. big data
6.2.1. software libre
6.2.1.1. inteligencia artificial
6.3. cloud computing
6.3.1. tecnología 5G
6.4. internet de las cosas
6.4.1. telemedicina