1. TIC: Informática, Telecomunicaciones, Medios de comunicación masivos audiovisuales
1.1. en
1.1.1. SUPRASISTEMAS COMO LAS ENTIDADES REGULADORAS DE EDUCACIÓN: Estadísticas, Sistemas de Apoyo de Gestión Interna, Procesos Operativos, de Planeación, y Misionales de la (SE). Software de seguimiento al desempeño de las (IE) como el SINEB, EVI, SINCE, SIMAT, SIMPADE
1.1.2. INSTITUCIONES EDUCATIVAS: Realizan procesos estratégicos como evaluación institucional y gerencia estratégica. Realiza procesos clave como planificación de actividades, sistema de matrículas, sistema de gestión de notas, y escuela de padres. Realiza procesos de apoyo como recursos humanos, contabilidad y presupuesto.
1.1.3. AULA DE CLASE: Entornos virtuales de aprendizaje como Black Board (SENA), Hermesoft (Universidad de Pamplona), y SOFIA (emplea entorno libre Moodle), tutoriales, material multimedia, y simuladores.
2. Lenguaje UML
2.1. Realiza
2.1.1. ACTIVIDADES ESTRATÉGICAS: mercadeo, fidelización de clientes, sistema de toma de decisiones
2.1.2. ACTIVIDADES CLAVE: ventas, gestión de producción, automatización industrial
2.1.3. PROCESOS DE APOYO: contabilidad, recursos humanos, presupuesto, estadística
3. SOFTWARE que automatizan información con conectividad
3.1. pueden ser
3.1.1. TRADICIONAL: desarrollo lineal siguiendo las etapas de Especificación, Análisis, Diseño, Implementación y Puesta en marcha
3.1.1.1. manipulan
3.1.1.1.1. DATOS
3.1.2. BASADO EN PROTOTIPOS: sigue las etapas de Especificación, Creación, Uso, Aceptación, Sugerencias, Modificación, y Desarrollo final
4. INSTITUCIONES O ENTIDADES
4.1. como
4.1.1. ORGANIZACIONES EDUCATIVAS