Contratos informáticos
作者:Denis Salamanca
1. Contrato informatico de Hosting
1.1. Este tipo de contratos, de carácter mercantil, es aquel que se celebra entre la empresa de alojamiento de la página Web y al empresa o particular propietaria de dicha página Web. Es decir un conjunto de páginas web que son accesibles desde un mismo dominio o subdominio de la World Wide Web (WWW)) del cliente destinando un espacio en su servidor a cambio de una remuneración.
1.2. Características: Por carácter general, no suele realizarse contrato escrito, aunque también con carácter general del contratante, en muchos casos, se realiza online, se tiene que adherir a las condiciones generales que figuran en la propia Web de alojamiento cabe mencionar que, el Hosting es un servicio remunerado.
1.3. Ejemplo: Este tipo de contratos, se realizan millones al dia, ya que la mayoría, surgen a partir de escoger un plan, llenar un formulario y ciertas características, así es como se obtiene el alojamiento web, aunque por ejemplo, dependiendo de los intereses de las empresas se puede realizar de manera escrita y definir ciertas cláusulas más específicas.
2. Contrato de licencia de uso de software
2.1. Es un acuerdo por el cual una parte titular o propietaria de un software (licenciante) concede una licencia (autorización de uso) a un tercero (licenciatario) sobre los derechos de explotación del mismo (su uso) a cambio del pago de un precio o bien de forma gratuita.
2.2. Características: Es un contrato solemne, cuya solemnidad es que la autorización, y los derechos que en ella se contienen, consten por escrito, hay diversas cláusulas que se incluyen en este tipo de contratos. Por ejemplo cláusulas de garantía de funcionamiento, violación de derechos de terceros o exclusividad.
2.3. Ejemplo: Estos contratos, en general los encontramos en esos programas que usamos día a día, en sus términos y condiciones explican el uso que podemos realizar, algunos son de pago, trials, etc, pero para algunas empresas es necesario establecer ciertos parámetros especiales sobre el uso de ese software, es ahí donde ambas partes negocian y llegan a un acuerdo.
3. Contrato de desarrollo de programas.
3.1. El contrato de desarrollo de software o programa informático es un contrato mediante el cual una parte (el cliente) encarga a la otra (el proveedor o desarrollador) que desarrolle un software o aplicación informática a medida
3.2. Características: En general, este contrato se considera como un tipo específico de contrato de arrendamiento de obra, ya que en este tipo de contrato lo que se acuerda es la creación de un determinado software según las exigencias del cliente, independientemente del método o forma de trabajo o tiempo dedicado por el desarrollador para su preparación.
3.3. Un ejemplo sobre este contrato es, cuando una empresa necesita el desarrollo de un software especifico, explica sus necesidades, a partir de eso, los desarrolladores basan su trabajo.
4. Contrato de Mantenimiento
4.1. Contrato por el cual una parte, la empresa de mantenimiento, se obliga a prestar el servicio de mantenimiento sobre un equipo físico o lógico, a cambio de un precio que la otra parte, el cliente, se compromete a pagar, en este caso las partes que intervienen son: La empresa o encargado de la realización del mantenimiento.
4.2. Características: En el contrato de mantenimiento informático, como en cualquier contrato, se deben definir detalladamente las características del servicio. Además de la información más formal, en el contrato de mantenimiento informático deben constar como mínimo los siguientes aspectos: - Cobertura del servicio. Es decir, si incluye revisiones de hardware, actualizaciones de software, configuraciones de red… El mantenimiento informático como lo conocíamos hasta ahora, se encargaba de reparar los equipos, actualmente se especifican ciertos aspectos o condiciones como Revisiones, asistencia y apoyo técnico, garantías etc.
4.3. Ejemplo: Ciertas empresas cuando realizan adquisición de equipo informático, en el contrato incluyen clausulas que hacen referencia al mantenimiento de dicho equipo por un cierto periodo de tiempo.