Principios para diseñar interfaces de usuario.

Principios básicos para diseñar interfaces gráficas efectivas, John Underkoffler || CDI 2012.

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Principios para diseñar interfaces de usuario. 作者: Mind Map: Principios para diseñar interfaces de usuario.

1. 1. Las Manos Huamanas

1.1. Se le podría Considerar como un instrumentos sofisticado para manipular que ha ido evolucionando con el paso del tiempo, y con la cual se podrá manipular nuestro ordenador en un futuro.

2. 4. Pixels

2.1. Estos pixels están capacitados para dar todo el control de ellos en cualquier lugar, a través de nuestras vías de comunicación

3. 5. Pluralidad

3.1. En la Actualidad las computadoras son solo para una persona, se están construyendo sistemas avanzados como el de Mezanine, que permite a grupos de personas trabajar juntos, y en la cual se pueda trabajar juntos en un entorno profesional.

4. 3. Agencia

4.1. Sinónimo de Poder, poder de cambiar al mundo mediante ideas innovadoras, usando nuestras manos, manipulando las maquinas y no tener limitaciones sobre ella.

5. 2. Espacio

5.1. Se le considera espacio donde se encuentra todo, en esta se mostró el espacio de la computadora y que los pixeles se pueden demostrar. Este permite conectar varios cuerpos, que se pueden representar físicamente.

6. Ingeniería de Software 2

6.1. Catedrático: Ing GERARDO JOSUE PORTILLO

6.2. Alumno: Josue Bladimir Sierra

6.3. Mapa Mental de Desarrollo

6.4. Fecha: 08/06/2020