1. ¿QUÉ ES?
1.1. CAD (Computer Aided Design = Diseño Asistido Por Computadora) es un software creado por la empresa norteamericana Autodesk. Es uno de los programas más utilizados para el modelado de estructuras y planos en 2D y 3D.
2. INTERFAZ
2.1. La interfaz de AutoCAD está basada en los estándares de Windows y puede ser modificada de una manera fácil. Se trabaja dentro de un plano cartesiano en dos ejes X y Y, horizontal el X y vertical al Y
2.1.1. Al iniciar en la interfaz se encuentra:
2.1.1.1. Iniciar dibujo.
2.1.1.2. Abrir Archivo.
2.1.1.3. Abrir conjunto de planos.
2.1.1.4. Obtener más plantilla en línea.
2.1.1.5. Examinar dibujos de ejemplo.
2.1.1.6. Documentos recientes
2.2. INICIO: Pestaña en la barra de herramientas que contiene los comandos de uso mas frecuentes.
2.2.1. VENTANAS DE APLICACION:Permite tener varios archivos abiertos al mismo tiempo, lo que posibilita dar mayor efectividad a los proyectos y una comparación adecuada entre ellos.
2.2.2. VENTANA DE DIBUJO: Permite el uso de las herramientas y revisar el estado del gráfico, cambiar formas, entre otros.
2.2.2.1. BARRA DE HERRAMIENTAS: Herramientas necesarias para desarrollar los diferentes modelos. Se verán ventanas flotantes con información de su función.
2.2.2.1.1. BARRA DE ESTADO: muestra la localización del cursor, herramientas de dibujo y herramientas que afectan el entorno del dibujo; como: modelo, rejilla, cursor, limpia pantallas, entre otros.
3. PRINCIPALES COMPONENTES
3.1. -BOTON DE INICIO:iene funciones para empezar un nuevo dibujo, imprimir, guardar, exportar e importar, etc.
3.2. -BARRA DE HERRAMIENTAS DE ACCESO RAPIDO: ubicadas en la parte superior de la interfaz, contienen la mayoría de la información del programa, son 13 barras de herramientas con diferentes características; estas son: inicio, insertar, anotar, parametrico, vista, gestionar, salida, add_ins, A360, express tools, herramientas destacadas, BIM360, performance.
3.2.1. -VENTANAS Y CUADROS DE DIALOGOS:Se encuentra ubicada en la parte inferior de la interfaz, muestra todos los proceso que se están realizando y los requerimientos para ejecutar adecuadamente un orden.
3.2.1.1. -MOUSE:
3.2.1.1.1. Boton Izquierdo: Se utiliza para realizar selección y arrastres de los objetos.
3.2.1.1.2. Boton Derecho: Activación Menus Contextuales.
3.2.1.1.3. Scroll: Uso del Zoom y desplazamiento del área de trabajo.
3.2.2. -METODOS DE ACCESO A COMANDOS Y HERRAMIENTAS: Se puede acceder por medio del mouse con el click en los iconos, con el teclado escribiendo el nombre de comando y abreviaturas del teclado.
3.2.3. -UNIDADES DE MEDIDA: Se utiliza el sistema decimal de unidad métrico internacional o el sistema ingles. Se puede observar en unidades de espacio en el cuadro de trabajo. Se trabajo en un plano de 2D compuesto por las dimensiones X y Y y maneja el sistema de coordenadas.
3.2.4. -PERSONALIZAR INTERFAZ: Se puede modificar el aspecto realizando cambios como colores, tamaños, áreas, dimensiones, etc.
4. COORDENADAS DE DISEÑO
4.1. Se trabaja dentro de un plano cartesiano en dos ejes X y Y.
4.1.1. -COORDENADAS ABSOLUTAS: permite ubicar con un par de valores la posición univoca de un punto. El punto de intersección entre el eje X y el eje Y es el punto origen, con coordenadas (0,0).
4.1.2. -COORDENADAS POLARES: Se refieren también al último punto utilizado, pero indica una distancia y un ángulo. El formato es @distancia<ángulo. Las coordenadas polares permiten el movimiento según el ángulo.
4.1.3. -COORDENADAS RELATIVAS:Se refieren al último punto introducido y no al origen de coordenadas. Su formato es @X,Y.