Creatividad e innovación

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Creatividad e innovación 作者: Mind Map: Creatividad e innovación

1. Creatividad e innovación

1.1. Creatividad inventar cosas nuevas

1.2. Innovación es hacer cosas nuevas

1.2.1. Cambio positivo

2. Bases de la cretividad

2.1. Conocimientos básicos y experiencia sólida

2.1.1. Aptitud y experiencia para tener mejores resultados

2.2. Motivación y tenacidad

2.3. Correr riesgos

2.3.1. Enfrentarlos y resolverlos en el menor tiempo.

2.4. Pensar de manera distinta

2.4.1. Ubicación y actuación con mejores ideas

2.5. Mentalidad abierta

2.5.1. Flujo positivo de ideas

2.6. Accidentes creativos

2.6.1. Ubicar y explorar accidentes

3. Practicas de la creatividad

3.1. Lluvia de ideas

3.1.1. Genera opciones

3.1.2. Solución de problemas

3.1.3. Reglas

3.1.3.1. No criticas

3.1.3.2. Apoyo a ideas salvaje y divergentes

3.1.3.3. Calidad

3.1.3.4. Basarse en ideas de los demás y modificar

3.2. Sinéctica

3.2.1. Solución de problemas

3.2.2. Aplicable a lo que no se conoce

3.2.3. Uso de analogías y metáforas

3.3. Los seis sombreros para pensar

3.3.1. Blanco

3.3.1.1. Datos e información

3.3.2. Rojo

3.3.2.1. Intuición, sentimiento, presentimiento y emociones

3.3.3. Negro

3.3.3.1. Cautela

3.3.4. Amarillo

3.3.4.1. Visión lógica y positiva de los hechos

3.3.5. Verde

3.3.5.1. Creatividad y crecimiento abundante

3.3.6. Azul

3.3.6.1. Control de procesos

3.4. Mapas mentales

3.4.1. Técnica gráfica

3.4.2. Aplicable en todos los aspectos

3.4.3. Mejor aprendizaje y mayor claridad pensativo

4. Creatividad

4.1. Realizar algo que no existia.

4.2. Alex Osborn

4.2.1. Ciencia aplicada en algo útil para los negocios.

4.3. Jane Henry, perspectivas:

4.3.1. Gracia

4.3.2. Accidente

4.3.3. Asociación

4.3.4. Cognición

4.3.5. Personalidad

5. Fases de la creatividad

5.1. Preparación

5.1.1. Reunión de material e información.

5.2. Generación

5.2.1. Inmersión en el objetivo creativo

5.3. Incubación

5.3.1. Inconsciente digiere el objetivo tomando un descanso

5.4. Iluminación

5.4.1. Fase Eureka

5.4.1.1. bus, bed y bath

5.5. Evaluación

5.5.1. Valoración e identificación

5.6. Elaboración

5.6.1. Desarrollo, comunicación y aplicación