1. PRODUTOS LICENCIADOS
1.1. PRODUTOS FISICOS PROPRIOS: camisas, uniformes, estampas da marca em geral.
1.2. PRODUTOS FISICOS DE TERCEIROS: Concessão da marca para outras empresas e produtos em geral, mediante a % financeira.
2. SERVIÇOS
2.1. CAMPEONATOS
2.1.1. Criação e gerenciamento de competições feitas pela própria empresa ou auxiliando terceiras.
2.2. ACESSORIAS
2.2.1. Auxiliar o cliente interno e externo a entender o contexto do mercado e tratar sua identidade como uma marca e um negocio próprio.
2.3. DIVULGAÇÃO WEB
2.3.1. INSTAGRAM
2.3.1.1. Nossa principal forma de entrega de conteúdo sobre a empresa para o publico
2.3.2. FACEBOOK
2.3.2.1. Mantemos o perfil nessa rede pelo fato de ser mais uma janela de comunicação e interação com nosso publico.
2.3.3. TWITTER
2.3.3.1. Rede social obrigatória para quem trabalha com eSports em geral, lugar de facil interação com todos do cenário, marcas, clientes, públicos e parceiros.
2.3.4. SITE
2.3.4.1. Central de todo nossos meios de comunicação, e local mais institucional da marca.
3. TIMES E JOGOS
3.1. MAGIC THE GATHERING
3.1.1. Atualmente temos uma line no jogo de cartas Magic the gathering, focada em sua versão digital o Arena. Contando com 2 jogadores e streamers.
3.2. FREE FIRE
3.2.1. Uma line competitiva dentro do jogo. Contando com 3 jogadores competitivos e um Streamer.
3.3. CALL OF DUTY
3.3.1. Dentro do jogo temos 2 lines competitivas que atuam no modo de jogo battleroyale do Call of Duty o Warzone. Contamos também com uma line que jogo o modo Competitivo multiplayer e mais um streamer do mesmo.
3.4. EXPANSÕES
3.4.1. Sempre estamos monitorando o mercado de jogos por cenários e games que podem nos proporcionar uma adesão.
4. INFLUENCERS
4.1. STREAMERS
4.1.1. São os integrantes da equipe que dedicam algumas horas do seu tempo em LIVESTREAMS dos games que atuam competitivamente ou ate mesmo de forma casual, podendo ou não ser pro players dos mesmos.
4.2. YOUTUBERS
4.2.1. Criadores de conteúdo áudio visual, podem ou não ser pro players da empresa.