Variables y constantes

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Variables y constantes 作者: Mind Map: Variables y constantes

1. Variable. Una variable está formada por un espacio en el sistema de almacenaje (memoria principal de un ordenador) y un nombre simbólico (un identificador) que está asociado a dicho espacio.

1.1. Tipos de variable

1.1.1. Numéricas. Se utilizan para almacenar valores numéricos enteros (llamados integer en inglés) o decimales (llamados float en inglés). En este caso, el valor se asigna indicando directamente el número entero o decimal. Los números decimales utilizan el carácter . (punto) en vez de , (coma) para separar la parte entera y la parte decimal:

1.1.1.1. Cadenas de texto. Se utilizan para almacenar caracteres, palabras y/o frases de texto. Para asignar el valor a la variable, se encierra el valor entre comillas dobles o simples, para delimitar su comienzo y su final:

1.1.1.1.1. Arrays. En ocasiones, a los arrays se les llama vectores, matrices e incluso arreglos. No obstante, el término array es el más utilizado y es una palabra comúnmente aceptada en el entorno de la programación.

1.2. Ejemplos de variables

1.2.1. – my $nombrecomp = “Prueba escrita”;

1.2.2. – print “Ejemplo visto, $nombrecomp”;

1.2.3. /* Uso de las variables */ #include <stdio.h> main() /* Suma dos valores */ { int num1=4,num2,num3=6; printf("El valor de num1 es %d",num1); printf("\nEl valor de num3 es %d",num3); num2=num1+num3; printf("\nnum1 + num3 = %d",num2); }

1.2.4. /* Declaración de variables */ #include <stdio.h> int a; main() /* Muestra dos valores */ { int b=4; printf("b es local y vale %d",b); a=5;

2. Constante. Una constante es un valor que no puede ser alterado/modificado durante la ejecución de un programa, únicamente puede ser leído.

2.1. Una constante corresponde a una longitud fija de un área reservada en la memoria principal del ordenador, donde el programa almacena valores fijos.

3. Ejemplos

3.1. El número Pi π.

3.2. El número e.