METODOLOGÍA SCRUM
作者:Nuri Tasilla Uceda
1. ARTEFACTOS
1.1. Product Backlog
1.2. Sprint Backlog
1.3. Incremento
1.3.1. Gráfico Burn Up
1.3.2. Gráfico Burn Down
2. VENTAJAS
2.1. Fácil de aprender
2.2. Accesible al cliente
2.3. Agiliza el proceso
2.4. Mayor precisión
2.5. Flexible
2.6. Programación organizada
3. DESVENTAJAS
3.1. Difícil de implementar
3.2. Equipos multidisciplinares
3.3. Equipos reducidos
3.4. Corto plazo
4. SOFTWARES
4.1. TargetProcess
4.2. Active Collab
4.3. Pivotal Tracker
4.4. Taiga
4.5. Monday.com
4.6. Jira
5. ¿QUÉ ES?
5.1. Es un conjunto de buenas prácticas .
5.2. Es un marco de trabajo o framework que se utiliza dentro de equipos que manejan proyectos complejos.
6. PRINCIPIOS
6.1. Flexibilidad
6.2. Factor Humano
6.3. Auto-organización
6.4. Colaboración
6.5. Desarrollo iterativo
7. CARACTERÍSTICAS
7.1. Transparencia
7.2. Inspección
7.3. Adaptación
8. ROLES
8.1. Product Owner
8.2. Scrum Master
8.3. Development Team
9. PROCESO
9.1. Sprint
9.2. Spring Planning
9.3. Daily Meeting
9.4. Sprint Review
9.5. Sprint Retrospective