El software educativo

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El software educativo 作者: Mind Map: El software educativo

1. -Gran parte de los usuarios o alumnos, no cuentan con la tecnología necesaria para usar este tipo de herramientas. Requieren de un navegador y la conexión a Internet. -En ocasiones, sobre todo en comunidades rurales, el internet es de muy baja calidad, lo que impide el uso adecuado de ciertos programas educativos. -No hay un control o supervisión de calidad de los contenidos -Debido a la facilidad de búsqueda de información a través de este medio, los alumnos pueden utilizarlos como recurso único y dejar de consultar otras fuentes. -Algunos elementos multimedia utilizados para captar la atención también pueden resultar distractores para el estudiante. -Rigidez en los diálogos. -La herramienta wiki permite que personas inescrupulosas cambien información valiosa por información inapropiada -El uso excesivo del ordenador y demás recursos tecnológicos. -Darle un doble uso al acceso de Internet.

2. Ventajas

2.1. Software educativo es un programa diseñado con la finalidad de facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje. Un software educativo es una herramienta pedagógica elaborada específicamente con esta finalidad.

3. Desventajas

3.1. -Propician varios tipos de aprendizaje que pueden ser individuales o grupales. -Facilitan la evaluación y control. -Fomentan la creatividad al retar al aprendiz a aplicar sus conocimientos y habilidades en la solución de problemas o generación de proyecto en áreas de quehacer científico y social. -Facilitan la construcción de conocimiento por parte del lector. -Facilitan un correcto feedback entre los estudiantes y el propio profesor. -Favorecen el aprendizaje autónomo y se ajusta al tiempo del que el aprendiz puede disponer para esa actividad -Permiten el acceso al conocimiento y a la participación de actividades. -Incluyen elementos para captar la atención del alumno.

4. ¿Qué es el software educativo?

5. -Tener un objetivo didáctico. -Necesitar de un dispositivo digital para acceder (computadora, smartphone, etc.) -Ser interactivo. -Tener la función de individualizar el trabajo. -Ser fácil de usar.

6. -Programas de simulación. -Programas de resolución de problemas. -Enciclopedias virtuales. -Tutoriales. -Juegos.

7. Características

8. Tipos