COMPETÊNCIAS DIGITAIS PARA A DOCÊNCIA
作者:Lorena Albano
1. Ensino Híbrido
1.1. Processo de Ensino
1.1.1. On Line
1.1.1.1. Presencial
2. Comunidades de Prática
2.1. Natureza Social da Aprendizagem
3. Sala de Aula Invertida
3.1. Flipped Classroom
3.1.1. Conhecimentos Prévios: Conceitos, Assuntos, Conhecimentos Adquiridos
4. Interfaces
4.1. Estratégias de Acompanhamento
4.1.1. Mentimeter
4.1.1.1. Padçet
4.1.1.1.1. Pinterest
5. Comunidade Virtual
5.1. Howard Rheingold 1993
5.2. Redes On Line
5.2.1. Gamificação: Ganhar Pontos, Superar Desafios, Receber Emblemas
5.3. Personalização: Construção da Autonomia
5.3.1. Progressão dos Processos de Aprendizagem
5.3.1.1. Aprender a Aprender
6. Sincronas
6.1. Assincronas
6.1.1. Interfaces Comunicativas