
1. Autism Designs: How to Build Inclusive Products for People With Autism
1.1. Layout
1.2. Imagens
1.3. Navegação
1.4. Interação
2. Acessibilidade Digital e UX
2.1. não é apenas PCD
2.2. mobilidade limitada temporária
2.3. pessoas não fluentes em algum idioma original do produto
2.4. pessoas com mais idade
2.5. acesso sem ajuda de terceiros
2.6. Instruções para o acesso
2.6.1. Caso tenha dificuldade, possibilidade de consultar um tutor on-line
3. Tecnologias assistivas
3.1. O que são?
3.1.1. "[...] área do conhecimento, de característica interdisciplinar, que engloba produtos, recursos, metodologias, estratégias, práticas e serviços que objetivam promover a funcionalidade, relacionada à atividade e participação de pessoas com deficiência, incapacidades ou mobilidade reduzida, visando sua autonomia, independência, qualidade de vida e inclusão social” (ATA VII – Comitê de Ajudas Técnicas – CAT, que reúne representantes do governo e da sociedade civil em prol da inclusão).
3.2. - Softwares de diminuição de contraste - Textos ampliados - Softwares de tradução - Leitores de tela - Comunicação alternativa - Audiobooks, fontes não serifadas e elementos visuais - Vídeos com legendas
3.2.1. - Se puder, evitar usar textos dentro de imagem (como jpeg e png) pois pode barrar os leitores de tela e softwares de tradução. - Se puder, evitar usar apenas cores para a comunicação, por exemplo o vermelho para sinalizar resposta incorreta.
3.3. A prioridade é *acessar o conteúdo*, não apenas abri-lo.
3.3.1. A acessibilidade é a adaptação do conteúdo de acordo com as necessidades especiais de cada indivíduo