DISEÑO EDUCATIVO EN LA SOCIEDAD DIGITAL
作者:Bea Panadero
1. teniendo en cuenta
2. diseñan
2.1. Experiencias de aprendizaje significativas
3. ¿Cómo se diseña?
4. CONTEXTO EDUCATIVO
4.1. DUA
4.2. Características, conocimientos previos, cultura, edad, acceso a las TIC de nuestro alumnado.
5. tener en cuenta
6. Contratos legales y licencias
7. deben respetar
8. Materiales digitales diseñados y compartidos por diferentes docentes de forma gratuita para ser utilizados y reutilizados.
8.1. gracias a
8.1.1. Acceso seguro
8.1.2. Escenario rico e interesante pero no complejo
8.1.3. Adaptación
8.1.4. Guías informativas
8.1.5. Formación previa del docente
8.1.5.1. ¿Quién diseña?
8.1.5.1.1. Diseñador instruccional
8.1.5.1.2. Diseñador tecnopedagógico
9. Recursos reutilizables
9.1. Recursos Educativos Abiertos. Liyoshi y Kumar (2008; citados por Conole, 2013)
9.2. Recursos de Aprendizaje Reutilizables. Wills y Pegler (Dalziel, 2016)
10. Diseño adaptativo
10.1. ¿Para quién se diseña?
11. teniendo en cuenta
12. Teorías del aprendizaje
13. ¿Qué se diseña?
13.1. Estrategias de instrucción
13.1.1. Selección de material de instrucción
13.1.2. Planificación
13.1.3. Selección de medios
14. Estrategias de aprendizaje
15. teniendo en cuenta
16. Modelo pedagógico
16.1. dirige
16.1.1. Inclusión de las TIC en el proceso de E-A
16.1.1.1. centrado en el alumnado