1. Armurerie
1.1. Boulet
1.1.1. Boulet lesté
1.1.2. Boulet à chaines
1.2. Pistolet
1.2.1. à grenaille
1.2.2. à rouet
1.3. Poudre
1.3.1. Poudre d'extraction
1.3.2. Poudre de trafiquant
1.4. Fusil
1.4.1. Mousquet
1.4.2. Fusil à rouet
1.5. Canon
1.5.1. 30 livres
1.5.2. 36 livres
2. Attaque
2.1. Points de dégâts en attaque
2.2. Pillage
2.3. Défense adverse
2.4. Initiative
3. Forge
3.1. Grappin
3.1.1. Drague
3.1.2. Grappin d'abordage
3.2. Crochet
3.2.1. Crochet aiguisé
3.2.2. Crochet de boucanier
3.3. Hache
3.3.1. à 2 mains
3.3.2. de sape
3.4. Sabre
3.4.1. Sabre briquet
3.4.2. Sabre d’abordage
3.5. Poignard
3.5.1. Dague
3.5.2. Couteau de lancer
4. Taverne
4.1. Bordel
4.1.1. Lupanar
4.1.2. Maison Close
4.2. Réputation
4.2.1. Flibustier de renom
4.2.2. Corsaire avisé
4.3. Contrebande
4.3.1. Trafic de boucanier
4.3.2. Commerce parallèle
4.4. Marin d'eau douce
4.5. Homme de main
4.5.1. Assassin
4.5.2. Espion
4.5.3. Saboteur
5. JCE
5.1. Anglais
5.2. Monstres
5.3. Français
5.4. Espagnols
6. JCJ
6.1. Défense
6.1.1. Ile
6.1.1.1. Visibilité
6.1.1.2. Tours de défense
6.1.2. Bateaux
6.1.2.1. Points de vie
6.1.2.2. Esquive
6.2. Espion
6.2.1. Rapport d'informations
6.3. Saboteur
6.3.1. Peut faire perdre 1 niveau à 1 bâtiment
6.4. Assassinat
6.4.1. Malus 1% de dégâts
7. Ressources
7.1. Coffre
7.1.1. Or
7.2. Entrepôt
7.2.1. Pierre
7.2.2. Fer
7.2.3. Bois
7.2.4. Rhum
7.3. Production
7.3.1. Mine d'or
7.3.2. Scierie
7.3.3. Carrière
7.3.4. Rhumerie
7.4. Marché
8. Mine de fer
9. Arsenal
9.1. Esquive
9.1.1. Maitrise du duel
9.1.2. Maitrise de la fuite
9.2. Renfort des navires
9.2.1. Bâtiment de guerre
9.2.2. Vaisseau de ligne
9.3. Quille
9.3.1. Quille longue
9.3.2. Quillard
9.4. Frêt
9.4.1. Soute marchande
9.4.2. Cale sèche
9.5. Gouvernail
9.5.1. Timonier
9.5.2. Bareur
10. Laboratoire
10.1. Chimie
10.1.1. Poudre améliorée
10.1.2. Bombe artisanale
10.1.2.1. Chantier Naval
10.1.2.1.1. Guerre
10.1.2.1.2. Expéditions
10.1.2.1.3. Transport
10.2. Cartes
10.2.1. Carte au trésor
10.2.2. Carte maritime
10.3. Boussole
10.3.1. Compas
10.3.2. Boussole de visée
10.4. Longue-vue
10.4.1. Sextant
10.4.2. Longue-vue de marin
10.5. Balistique
10.5.1. Domination des mers
10.5.2. Maitrise du combat
10.6. Distillerie
10.6.1. Rhum arrangé
10.6.2. Rhum de mélasse
11. Navigation
11.1. Expéditions
11.1.1. Visibilité
11.1.2. Butin