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Casas 作者: Mind Map: Casas

1. Interiores de casas normais

1.1. Baú

1.1.1. Sugestão de clicar E próximo da coordenada de baú

1.1.1.1. Painel de baú

1.1.1.1.1. Inventário do player e do baú

1.2. Roupas

1.2.1. Sugestão para clicar E próximo de todos os props de guarda roupa enquanto dentro da casa

1.2.1.1. Painel de presets

1.2.1.1.1. Salvar preset atual

1.2.1.1.2. Ao clicar em um preset

2. Exterior de casas normais

2.1. Ao chegar na frente da casa tem uma sugestão de clicar E para abrir o painel de entrada

2.1.1. Entrar

2.1.1.1. Entra na casa

2.1.2. Status da taxa

2.1.2.1. Possível pagar adiantado

2.1.2.2. Possível ver quando vence

2.1.3. Baú

2.1.3.1. Capacidade

2.1.3.2. Aprimoramento do baú da casa

2.1.3.2.1. Em porcentagem em relação ao original configurado para casa

2.1.4. Aprimoramento do interior

2.1.4.1. Melhorar o interior

2.1.4.2. Vários interiores disponíveis

2.1.4.3. Terá um padrão e os disponíveis para aquela categoria de casas

3. Condomínios Fechados

3.1. Locais selecionados com uma área plana no mapa, do qual o player pode comprar um terreno e criar uma casa

3.1.1. Inicialmente o mapa será com ruas, porém ao construir e aprimorar a casa, os mapas são mudados para todos usando IPL

3.2. Painel de condomínio, acessado em um blip na entrada do condomínio

3.2.1. Comprar terreno

3.2.1.1. Cada condomínio terá casas limitadas

3.2.1.2. Ao comprar terreno

3.2.1.2.1. Você ganha o acesso para editar ele

3.2.2. Editar terreno

3.2.2.1. Se não tem casa construída, ele precisa construir uma casa, e terá opções de IPL de casas

3.2.2.2. Se tem casa construída, tem opções para aprimorar ela, mudando o IPL

3.2.2.3. Opções

3.2.2.3.1. Nome

3.2.2.3.2. Preço

3.2.2.3.3. Tempo de construção

3.2.2.4. Ao selecionar

3.2.2.4.1. A casa fica com IPL de construção enquanto está em construção

4. Apartamentos

4.1. Prédios podem ser configurados para terem várias casas iguais para venda

4.1.1. Todas com entrada no mesmo lugar e interior de apartamento

4.1.2. Funciona como interior de qualquer casa

4.1.3. Garagem no mesmo local para todos os moradores

5. Garagem

5.1. Usa a garagem da base da pessoa

6. Painel de imobiliária (roleplay de corretor) - /casas ou /homes

6.1. RP de corretor

6.1.1. Quem é corretor tem desconto ao comprar casas para poder vender e lucrar em cima disso

6.1.2. Quem é corretor pode vender casas de outros players (só eles podem vender de player para player)

6.1.2.1. Comissão por porcentagem configurável

6.1.2.2. Ex: vendeu por 100k, comissão de 10%, corretor recebe 10k e dono da casa recebe 90k

6.1.3. Anunciar uma casa

6.1.3.1. Fotos

6.1.3.1.1. Retiradas com screenshot basic, como os smartphones

6.1.3.1.2. O player entra em um modo com um prop de câmera na mão, e quando ele clicar com o botão esquerdo, ele retira a foto

6.1.3.1.3. O script upa a foto utilizando a api do imgur e utiliza ela no anúncio

6.1.3.2. Nome da casa

6.1.3.2.1. Puxa automaticamente da casa mais próxima dele

6.1.3.3. Preço

6.1.3.3.1. O player escolhe o preço

6.1.3.4. Se a casa for de outro player

6.1.3.4.1. Mandar requisição de venda especificando o quanto ele ganha e qual casa é, em um modal mostrando o anúncio

6.1.4. Excluir anúncio

6.1.4.1. Se a pessoa for dona do anúncio e entrar nele, terá uma opção de excluir

6.2. Comprar imóveis

6.2.1. A única maneira de players comprarem casas que são de outros players é pelo painel

6.2.1.1. Lá mostra todas as casas anunciadas pelos corretores, como uma olx

6.2.1.2. Filtros de busca

6.2.1.2.1. Busca por nome

6.2.1.2.2. Filtro de anúncios feitos pela pessoa - para corretores acharem seus anúncios

6.2.1.2.3. Ordenar preço