1. Internationalisation
1.1. Etudier le contexte international et analyser les besoins en fonction du pays
1.2. Adapter techniquement le produit à l'international
1.2.1. Adapter l'infrastructure
1.3. Adapter fonctionnellement le produit à l'international
1.3.1. Gestion des Traductions
1.3.1.1. App
1.3.1.2. Emails
1.3.2. Gestion des devises
1.3.3. Gestion administrative
2. Stabilisation du produit
2.1. Veiller à ce qu'il y ait entre 10 et 15% de dette technique par sprint
2.2. Veiller à diminuer les développements spécifiques avec les Sales
2.3. Simplifier les développements et les process internes
2.4. Améliorer l'experience utilisateur
2.4.1. Refonte UX côté Entreprise
2.4.2. Refonte UX côté DO
2.5. Résorber la dette technique
2.5.1. Séparation client-server
2.5.2. BDD
2.5.3. Archiver
2.6. Renforcer la sécurité
2.6.1. Bug Bounty
2.7. Mise en conformité
2.7.1. Cookies bot
3. Collaboration et échange d'information avec différents produits & services
3.1. Définir les requirements API en fonction des besoins
3.2. Faciliter les échanges d’information avec différents produits et service.
3.2.1. API externe
3.2.1.1. Connexion avec outils internes des clients
3.2.1.2. Connexion avec des partenaires
3.2.1.2.1. Kaliti
3.2.1.2.2. ILG
3.2.1.2.3. ALG
3.2.2. API interne
3.2.2.1. Connexion avec AOS Force
3.2.2.2. Connexion avec Chantier privé
4. Adaptation d'une approche Customer-centric
4.1. Maintenir à jour Harvestr et prioriser les features
4.2. Voir minimum 3 clients par sprint
4.3. Organiser minimum 3 focus group dans l'année
4.4. Améliorer Comm produit à l'externe
4.5. Améliorer les features existantes
4.5.1. Ratios
4.5.2. TCO
4.5.3. Les DPGF
4.5.4. Le chat
4.5.5. Les mails
4.5.6. Les notifications
4.5.7. L'annuaire
4.5.8. La Signature Electronique
4.6. Développer de nouvelles features qui répondent aux pains de nos clients
4.6.1. Statistiques entreprises
4.6.2. Somme des budgets Bâtiment et VRD
4.6.3. Groupe et agence
4.6.4. Gestion des rôles et droits
4.6.5. Reporting & Statistiques nationales
4.6.6. Template projet (dupliquer un projet)
4.6.7. Mobile App