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Metaverse 作者: Mind Map: Metaverse

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1.1. Gaming

1.1.1. Social Gaming

1.1.1.1. Roblox

1.1.1.2. Fortnite

1.1.1.3. Minecraft

1.1.1.4. Second Life

1.1.2. Video Games

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1.1.2.2. GTA

1.1.2.3. Sims

1.2. Immersive Commerce

1.2.1. Journee

1.2.2. Obsess

1.2.3. Emperia

1.3. Virtual Event

1.3.1. VR (x Web, x Mobile)

1.3.1.1. Mozilla Hubs

1.3.1.2. OVER The Reality

1.3.1.3. Spatial

1.4. UGC

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1.4.1.1. Instagram

1.4.1.2. Snapchat

1.4.1.3. TikTok

1.4.1.4. AR gaming

1.4.1.4.1. Pokemon Go

1.4.1.5. Geo AR

1.4.1.6. Web AR

1.4.1.6.1. 8th Wall

1.4.1.6.2. Google AR Core

1.4.2. Phygital / Spatial Marketing

1.4.2.1. AR mirror

1.4.2.2. 3D digital installations

1.4.2.3. Semi-digital merch

1.5. Direct-to-Avatar

1.5.1. Verch (Virtual Merch)

1.5.2. Digital Fashion

1.5.2.1. DRESSx

1.5.2.2. ZERO10

1.5.3. Avatar Creator

1.5.3.1. Ready Player Me

1.5.3.2. Genies

1.5.3.3. Bitmoji

1.5.3.4. DoppelMe

1.5.3.5. Avatarify

1.6. MR (Mixed Reality)

1.6.1. Spatial marketing

1.6.1.1. Vision Pro

1.6.1.2. AR goggles

2. Web3

2.1. Virtual Land

2.1.1. Decentraland

2.1.2. Cryptovoxels

2.1.3. Axie Infinity

2.1.4. Sandbox

2.2. Virtual Event

2.2.1. Decentraland

2.2.2. Cryptovoxels

2.3. Gaming

2.3.1. Axie Infinity

2.3.2. Sandbox

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2.4.1. Commerce / Marketplace

2.4.1.1. Foundation

2.4.1.2. Superrare

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2.4.2. Token Gating

2.5. Community Marketing

2.5.1. DAO (Decentralized Autonomous Organizations)