Principios para el diseño de interfaces

Principios para el diseño de interfaces - UTH - Ingenieria de Software II

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Principios para el diseño de interfaces 作者: Mind Map: Principios para el diseño de interfaces

1. Agencia

1.1. Es la capacidad de cambiar o amoldar el mundo a como lo imaginamos y las maquinas deben brindarle esta capacidad a la gente.

2. Pluralidad

2.1. Es la capacidad del sistema que permite trabajar en conjunto. Nos permite el trabajo de grupos de personas simultáneamente en un entorno profesional utilizando distintos dispositivos.

3. Las manos humanas

3.1. Son el instrumento de entrada y salida mejor capacitado para la manipulación del mundo.

4. El espacio

4.1. Es el entorno donde ocurre todo, es donde para nosotros todas las acciones suceden, ahora en este mundo tecnológico podemos mostrarle este espacio a las computadoras.

5. Pixeles

5.1. Los dispositivos nos permiten visualizar los pixeles pero de una forma o un entorno limitado, la propuesta de Oblong es presentar esos pixeles en cualquier parte del mundo e interactuar con ella y manipular nuestros contenidos.