ARQUITECTURA DE UNA COMPUTADORA
作者:Josue Medardo Xo Coc
1. Unida de Entrada
1.1. CPU
1.2. Unidad de Memoria
1.3. ALU
1.4. Primary User Group
1.5. Supporting Staff
2. Memorias
2.1. RAM(Random Acces Memory, Memoria de acceso aleatorio)
2.2. ROM(Read Only Memory, Memoria solo de lectura)
2.3. MEMORIA PROM(Memoria solo de lectura programable)
2.4. Memoria Flash
2.5. Memoria Caché
3. Periféricos
3.1. El teclado
3.2. Monitor
3.3. Matriciales
3.3.1. Included
3.3.2. Included
3.3.3. Excluded
3.4. Inyección de Tinta
3.5. Mouse
4. Unida de Salida
4.1. Traduce la información de nivel humano a nivel de maquina, usando el sistema binario(ceros y unos codificados)
4.1.1. Define actions as necessary
5. Unidad Aritmético-Lógica
5.1. Realiza todos los cálculos8suma, resta, multiplicación, división) y todas las operaciones lógicas.
6. Unidad de Almacenamiento o de Datos
6.1. Procesamiento secuencial
6.1.1. Materials
6.1.2. Personel
6.1.3. Services
6.1.4. Duration
6.2. Procesamiento aleatorio
6.3. Cintas Magnéticas
6.4. Discos Magnéticos
6.5. Discos Duros
6.6. Discos Ópticos
7. Sistema Operativo
7.1. Residentes
7.1.1. Dependencies
7.1.2. Milestones
7.2. Transientes
7.2.1. Schedule
7.2.2. Budget