John Underkoffler de la Compañia Oblong.
作者:Edwin Barahona
1. Expone los cinco principios para diseñar interfaces de usuario.
1.1. Las manos humanas
1.1.1. Instrumento mas sofisticado y manupulador.
1.2. El espacio.
1.2.1. Es donde está la acción.
1.2.1.1. Espacion Arquitectonico
1.2.1.2. Espacio Físico.
1.2.1.3. Espacio Geometrico
1.3. Agencia
1.3.1. Poder para crear
1.3.1.1. Interección entre el humano y las computadoras
1.4. Pixeles
1.4.1. En Oblong puedes alcanzar todos los pixeles que quieras para realizar lo que necesites, con los datos obtenidos.
1.4.1.1. Sismos
1.4.1.1.1. Interfaz fluida
1.5. La Pluralidad
1.5.1. Interfaz que permite que varias personas trabajen juntas utilizando el mismo dispositivo