As 7 etapas da criação de uma estampa Linda & Lucrativa

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As 7 etapas da criação de uma estampa Linda & Lucrativa 作者: Mind Map: As 7 etapas da criação de uma estampa Linda & Lucrativa

1. Parte Secreta

1.1. Novo curso Estampa Web

1.1.1. próximo passo após o Design de Estampas

1.1.2. Lançamento Junho 2022

1.1.3. você aprenderá 10 templates, coloração, grids e design avançado

1.1.4. vai custar 997

1.1.5. quero te dar acesso grátis hoje

1.2. Condição especial

1.2.1. Curso Design de Estampas e aprende a criar estampas Lindas & Lucrativas em 15 dias...

1.2.2. ganha o acesso GRATUITO ao novo curso

1.2.3. https://estampaweb.com/promo

1.2.4. "Lang só quer vender curso..."

1.2.5. 51 99796 0303 ou no direct

1.3. Tudo que vai receber

1.3.1. Curso Design de Estampas COMPLETO

1.3.2. Vetores, Gabaritos & Imagens

1.3.3. Palestra sobre Propriedade Intelectual

1.3.4. Seleção de Fornecedores

1.3.5. Certificado com QR code

1.3.6. Banco de Talentos

1.3.7. Live Mensal Privada

1.3.8. 12 meses de acesso ao conteúdo

1.3.9. novo curso de PRESENTE

2. Framework

2.1. Norte

2.1.1. Briefing

2.1.2. Clareza de objeto

2.1.2.1. Quem vai usar?

2.1.2.2. Quem vai comprar?

2.1.2.3. Qual o produto?

2.1.2.4. Qual a tiragem?

2.1.2.5. Qual a técnica de estamparia?

2.2. Benchmarking

2.2.1. Pesquisa de mercado

2.2.1.1. Inspiração

2.2.1.2. Diferenciação

2.2.2. Pesquisar ativos que a marca já tem

2.3. Brainstorming

2.3.1. Tempestade de ideais

2.3.2. Material = do bench

2.3.3. Cérebro humano

2.3.3.1. Criatividade

2.3.3.1.1. desligar o filtro crítico

2.3.3.2. Condicione seu cérebro para obrigá-lo a entregar o que você precisa.

2.4. Rascunho/Esboço

2.4.1. seleção das melhores ideias

2.4.1.1. Foco

2.4.2. rabiscos malucos

2.5. Criação

2.5.1. a maioria começa por aqui

2.5.2. consolidação e acabamento das ideias

2.5.3. Domínio das ferramentas

2.5.3.1. Não queira ser um piloto de F1 que mal sabe dirigir um carro popular

2.5.4. HBC

2.5.4.1. Hora de Bunda na Cadeira

2.6. Apresentação e fechamento

2.6.1. Cereja do bolo

2.6.2. "Vender" a sua ideia

2.6.3. Apresentar diferentes alternativas

2.6.4. Mostrar aplicações (mockups)

2.6.5. Fechar para a técnica de estamparia

3. Objetivo

3.1. Mostrar que existe uma "fórmula" do sucesso para criar estampas

3.1.1. Sucesso = estampa que vende

3.1.2. Fórmula = Framework (passo a passo)

3.1.2.1. funciona sempre

3.1.2.2. independe de motivação e inspiração

3.1.2.3. criar qualquer tipo de arte

3.1.2.3.1. o que o cliente quer, e não o que você sabe criar

3.1.2.4. Vende na sua marca ou na do cliente

3.1.2.5. permite "pessoa comum" criar arte extraoridária

3.1.2.5.1. não precisa ser gênial

3.1.2.5.2. não precisa ter dom

3.1.2.5.3. não precisa de equipamentos top

3.1.2.5.4. só precisa executar o método

4. Método desta aula

4.1. Posso tratar vcs com alunos de mentoria ou preciso ser mais polido e tratar com alunos de cursinhos?

4.2. Qual seu nível?

4.2.1. Consegue criar qualquer tipo de arte para qualquer técnica de estamparia?

4.2.2. falta de humildade da maioria dos designers que apenas arranham a superfície dos fundamentos e técnicas do design

4.3. Aula experimental do curso Design de Estampas, para vc ter uma ideia do conteúdo a que terá acessoddd

4.3.1. Dividida em 2 partes

4.3.1.1. parte secreta no final

4.3.2. Público

4.3.2.1. 5 a 10k criando para outras marcas

4.3.2.2. 10 a 40k criando para marca própria