แนวคิดของการโปรแกรมเชิงวัตถุ(OOP Concepts)

马上开始. 它是免费的哦
注册 使用您的电邮地址
แนวคิดของการโปรแกรมเชิงวัตถุ(OOP Concepts) 作者: Mind Map: แนวคิดของการโปรแกรมเชิงวัตถุ(OOP Concepts)

1. 3.การพ้องรูป (Polymorphism)

1.1. มาจากภาษากรีก หมายถึง หลายรูปแบบ (Many Shapes) ซึ่งมี 2 หลักการที่สำคัญ คือ

1.1.1. 3.1โอลเวอร์โหลดดิ้ง (Overloading) มีชื่อโปรแกรมเดียวกัน แต่รายการตัวแปร (Parameter) ต่างกัน

1.1.2. 3.2 โอลเวอร์ไรติ้ง(Overriding) มีชื่อและตัวแปรเหมือนกัน เพื่อเขียนพฤติกรรม (Behavior) ขึ้นมาใหม่

2. 1.การปกป้อง (Encapsulation)

2.1. default,public,private,protected

2.1.1. คือ การรวมกลุ่มของข้อมูล และ กลุ่มของเพื่อปกป้อง และเลือกตอบสนอง

3. 2.การสืบทอด (inheritance)

3.1. extrands

3.1.1. คือ การยอมนำไปใช้ หรือเขียนขึ้นมาทดแทนของเดิม

3.2. implements