
1. Tipos Dispositivos Móviles: Teléfonos Móviles Smarth Phones Tablets E-books Laptops Videoconsolas portátiles
2. Aplicaciones Digitales Educativas por sus USOS Educativos
2.1. Comunicación Lingüística
2.1.1. RAE Real Academia Española que favorece el manejo correcto del lenguaje oral y escrito. GoodRae
2.1.1.1. Verbos Españoles
2.1.2. Traductor Google que traduce texto y voz en diferentes idiomas
2.1.3. Aprendizaje de Idiomas
2.1.3.1. Babbel Big City Small World Busuu Learn English Elementary Voxy Wordreference Worldflick
2.1.3.2. Dictionary.com Flashcards creación de tus propias Flashcards
2.1.4. Lectura
2.1.4.1. Lectores de Noticias
2.1.4.1.1. Freedly Flipboard Google Currents
2.1.4.2. Aldiko Reader , Moon Reader, Play Books Toon Tastic
2.2. Competencia Matemática
2.2.1. Kids Numbers and Math Lite
2.2.2. Mis primeros tangrams Lite
2.2.3. Encontrar el intruso
2.2.4. Calculadoras
2.2.4.1. Mathway
2.2.4.2. Solution Calculator Lite
2.3. Competencia del conocimiento e interacción con el mundo físico
2.3.1. Merck PTE HD
2.3.1.1. Tabla periódica
2.3.2. Anatomy 3D Free
2.3.2.1. Anatomía del cuerpo humano
2.3.3. Google Maps
2.3.4. Google Earth
2.3.5. Nature para Ipad
2.4. Competencia Social y ciudadana
2.4.1. Países del mundo
2.4.1.1. Mapa interactivo
2.4.2. Earth Now
2.4.2.1. Consultar y manipular el globo terráqueo
2.4.3. Whatsapp,Gmail, yahoo, Facebook, G+,Bluetooth, Twiter, etc.
2.5. Tratamiento información y Competencia Digital
2.5.1. Kingsoft Office Google Camscanner, officeSuite
2.6. Competencia Cultural y artística
2.6.1. Art Academy
2.6.1.1. Galerías de Arte visual
2.6.2. Spotify Snap Tube
2.6.3. Cámara y Video
2.7. Competencia para aprender a aprender
2.7.1. Ankidroid
2.7.1.1. Creación de flahcards
2.7.2. TED
2.7.2.1. Videos y audios
2.8. Autonomía e Iniciativa Personal
2.8.1. Cuaderno del profesor
2.8.2. Organizadores y Gestores de Tareas
2.8.2.1. Evernote Catch Any.Do
2.8.3. Discos Virtuales de Almacenamiento
2.8.3.1. Dropbox Google Drive
2.8.4. Homework