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Gameplay 作者: Mind Map: Gameplay

1. Combat

2. Puzzle

3. Corps à corps Bourrin

4. Puzzle (interaction en combat)

5. observation - timing - logique - reflexion

6. complexité, durée d'enclenchement , taille, éfficacité.

7. observation - réflexe - timing

8. positionnement, taille, portée, rapidité, vie, intensité, cadence

9. Interrupteur

10. Trap

11. logique - observation

12. observation - logiqe - réflexe

13. Cround Control Spirit

14. tactique - timing - précision - observation

15. taille, cooldown, portée, positionnement, durée

16. Plateforme

17. réflexe - précsion - timing - observation -mémoire