ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR

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ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR 作者: Mind Map: ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR

1. Generación de los computadores

1.1. 1a Generación (1946-1958): Las computadoras estaban construidas con electrónica de válvulas y se programaban en lenguaje de máquina.

1.2. 2a Generación (1958-1964): Ya no son de válvulas de vacío, sino con transistores, son más pequeñas y consumen menos electricidad que las anteriores.

1.3. 3a Generación (1964-1971): Son las computadoras que comienzan a utilizar circuitos integrados.

1.4. 4a Generación (1971-1982): Se caracteriza por la integración a gran escala de circuitos integrados y transistores (más circuitos por unidad de espacio).

1.5. 5a Generación (1982-1989): Las computadoras de quinta generación son computadoras basados en inteligencia artificial y multimedia.

1.6. 6a Generación 1990 hasta la fecha: Medios magnéticos y ópticos de alta capacidad. Alta resolución y velocidad. DVD, CD ROM, CD ROM W (Disco magnético reescribible), tarjetas de Memoria, mayor velocidad en el procesamiento de datos.

2. Historia del los Microprocesadores

2.1. Computadores analógicos: Son aquellos computadores construidos con base en circuitos físicos de tipo continuo y analógico. Sus programas se basan en alambrados físicos o elementos eléctricos y tubos al vacío.

2.2. Computadores digitales: Son computadores construidos con base en circuitos lógicos e integrados y sus respuestas son de tipo digital.

2.3. Clasificación de los computadores de acuerdo al tamaño Dependiendo de la capacidad de procesamiento de la información y de almacenamiento, estas máquinas se pueden clasificar en: ♥Súper – Computadora ♥Macro-Computadora ♥ Mini- computadora ♥Micro-Computadora

3. Que es la arquitectura de computadores

3.1. es “la apariencia funcional que presenta a sus usuarios inmediatos”. Es decir, los atributos o características de un sistema visibles al programador

4. Historia y Evolucion de los Computadores

4.1. El desarrollo de computadoras nació en primera instancia ante la necesidad de enumerar objetos y más tarde en el desarrollo de multitareas.

4.2. La Pascalina (1623 - 1662).- Blaise Pascal, Filósofo y matemático francés inventó la primer máquina mecánica de sumar, se le dio el nombre de pascalina y usaba ruedas de conteo impulsadas por engranes para sumar.

4.3. Charles Babbage (1792 - 1662).- Máquina Analítica- Avanzó el estado de Hardware de cálculo al inventar una máquina de diferencias, capaz de calcular tablas matemáticas, en 1834 mientras trabajaba en mejoras de esa máquina concibió la idea de una máquina analítica.

4.4. Primera Tarjeta Perforada.- El telar para tejido inventado en 1801, y aún en uso se controla por medio de tarjetas perforadas. Lo inventó el francés JOSE MARIE (1752-1834).

4.4.1. Debido a ésta sugerencia algunos la consideran la primera programadora, ya que desconocemos has que punto se implantó su idea, luego se creo la MARK 1, EDVAD, UNIVAC 1, ENIAC .