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Diseño GUÍA 30 作者: Mind Map: Diseño GUÍA 30

1. Busca solucionar problemas y satisfacer necesidades presentes o futuras.

1.1. Utilizan recursos limitados,

1.1.1. Para dar respuesta a las especificaciones deseadas

2. Momentos

2.1. Identificación de problemas, necesidades u oportunidades

3. Como parte de la enseñanza

3.1. Reconocer la naturaleza del saber tecnológico como solución a los problemas

4. Involucra procesos de pensamiento

4.1. Anticipación

4.2. Generación de preguntas

4.3. Restricciones y especificaciones

4.4. Reconocimiento de oportunidades

4.5. Detección de necesidades

4.6. Búsqueda y el planteamiento creativo de múltiples soluciones

4.7. Evaluación y su desarrollo

5. Hace parte de un proceso

5.1. La tecnología

6. Proceso necesario para:

6.1. La ingeniería del saber cómo

6.2. La experiencia de la manufactura

6.3. Las diversas habilidades técnicas