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Hardware y Software by Mind Map: Hardware y Software

1. Hardware

1.1. Todos los componentes físicos que lo conforman. Es todo aquello que se puede tocar: el monitor, el teclado, el mouse, la impresora, los cables, conexiones, etc.

1.1.1. Memorias

1.1.1.1. RAM

1.1.1.1.1. La memoria RAM es de menor capacidad y ayuda al procesador a tener toda la información que necesita para sus cálculos.

1.1.1.2. ROM

1.1.1.2.1. Esta memoria de sólo lectura no se escribe y reescribe constantemente como la RAM. Su fin es almacenar datos sensibles, clave para el funcionamiento del sistema.

1.1.2. Periféricos de entrada

1.1.2.1. Son los responsables del suministro de "datos" de la computadora.

1.1.2.1.1. Teclado

1.1.2.1.2. Mouse

1.1.2.1.3. Camaras

1.1.3. Periféricos de salida

1.1.3.1. Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para el usuario.

1.1.3.1.1. Impresoras

1.1.3.1.2. Altavoces

1.1.3.1.3. Monitor

1.1.4. CPU

1.1.4.1. Es el "cerebro" de la computadora. Prácticamente, todo pasa por él, ya que es el responsable de ejecutar todas las instrucciones existentes.

1.1.4.1.1. Microchip compuesto por miles de millones de transistores.

2. Software

2.1. Software de programacion

2.1.1. editores de texto

2.1.1.1. Un editor de texto es un programa informático que permite crear y modificar archivos digitales compuestos únicamente por textos sin formato, conocidos comúnmente como archivos de texto o “texto plano.

2.1.2. compilador

2.1.2.1. Un compilador es un programa informático que traduce un programa que ha sido escrito en un lenguaje de programación a un lenguaje común.

2.1.3. interpretes

2.1.3.1. intérprete o interpretador es un programa informático capaz de analizar y ejecutar otros programas.

2.1.4. depuradores

2.1.4.1. Un depurador es un programa usado para probar y depurar (eliminar) los errores de otros programas (el programa "objetivo").

2.1.5. enlazadores

2.1.5.1. es un programa que toma los objetos generados en los primeros pasos del proceso de compilación, la información de todos los recursos necesarios (biblioteca), quita aquellos recursos que no necesita, y enlaza el código objeto con su(s) biblioteca(s) con lo que finalmente produce un fichero ejecutable o una biblioteca

2.2. Software de aplicacion

2.2.1. sistema de control

2.2.2. Paquetes ofimaticos

2.2.2.1. Es la recopilación de aplicaciones informáticas utilizadas en oficinas, para realizar diferentes funciones sobre archivos y documentos, como crear, modificar, organizar, escanear, imprimir, entre otros.

2.2.3. Video juegos

2.3. Software de sistemas

2.3.1. sistemas operativos

2.3.1.1. es el software principal o conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación de software, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes (aunque puede que parte de él se ejecute en espacio de usuario).

2.3.2. Driver

2.3.2.1. es un programa informático que permite al sistema operativo interaccionar con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz (posiblemente estandarizada) para utilizar el dispositivo

2.3.3. Servidor o Server

2.3.3.1. Un servidor es una aplicación en ejecución (software) capaz de atender las peticiones de un cliente y devolverle una respuesta en concordancia.