1. ACADEMICOS
1.1. perfecciona la experiencia como estudiante
1.1.1. los simuladores se pueden hacer de manera autóctona.
1.2. los procesos abstractos se pueden hacer concretos al encontrarse de frente al problema que teoricamente se ha tratado.
1.2.1. se puede tener mas experiencia sin tener que salir al trabajo
1.3. CONTRAS
1.3.1. se debe realizar una especializacion en el area empresarial para poder hacer un ejercicio de creacion de negocios
1.3.2. la lectura es dificil en areas de estrategia de negocios
1.4. PROS
1.4.1. es terreno poco conocido aun, pueden desarrollarse mas aplicaciones apra este tipo de emprendimiento.
2. GENERALES
2.1. ESTAN DESTINADOS AFUNCIOENS GENERALES DEL EMPRENDEDOR, COMO UNA EMPRESA GRANDE.
2.2. SE CUMPLEN MUCHAS FUNCIONES PORQUE PRETENDE HACER UNA SIMULACION DE UN CEO.
2.3. IMPORTAN MAS LAS ESTRATEGIAS
2.3.1. CEO
2.3.2. Business Policy Game
2.3.3. Business Strategic Game
2.3.4. Threshold
2.3.5. Multinational Management Game
3. ESPECÍFICOS
3.1. SE TRATA DE FUNCIONES ESPECÍFICAS PARA UNA EMPRESA, PUESTOS CONCRETOS.
3.2. SIRVE PARA HACER EJERCICIOS DE UN SOLO TIPO DE FUNCIÓN
3.2.1. Markstrat
3.2.2. Brandmaps
3.2.3. Marketplace
3.2.4. Shoes
3.2.4.1. A marketing game
3.2.4.2. Marketing Simulation
3.2.5. Fingame
3.2.5.1. PARA EL AREA DE FINANZAS
3.2.6. Forad
3.2.6.1. FINANZAS INTERNACIONALES
3.2.7. The Management / Accounting Simulation
3.2.7.1. contabilidad