Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Rocket clouds
Waterly by Mind Map: Waterly

1. Virksomhedstype

1.1. Handelsvirksomhed

1.2. Produktionsvirksomhed

2. Markedet

2.1. Kunsumentmarked

2.1.1. B2C

3. Virksomhedskoncept

3.1. Markedsføringskonceptet

3.1.1. Tilgodeser behov og ønsker

4. Interessegrupper

4.1. Ejere

4.2. Medarbejdere

4.3. Kunder

4.4. Leverandører

4.5. Det offentlige

5. Digitale strategier

5.1. Brug af niveau

5.1.1. E-handel

5.1.2. Digital Business

6. Købstyper

6.1. Overvejelseskøb

6.2. Til dels inpulskøb

7. Købsbeslutningsprocessen

7.1. 1. Kunden indser at de har et behov der ikke er opfyldt

7.2. 2. Kunden søger informationer

7.3. 3. Kunden vurdere mulighederne

7.4. 4. Kunden foretager købet

7.5. 5. Efterfølgende følger virksomheden op på kunden

8. Købsadfærdtypen

8.1. Kompleks adfærd

9. Marketing Mix

9.1. Product

9.1.1. Svømmeudstyr

9.1.2. Bredt sortiment

9.1.3. Produktdimensioner

9.1.4. Kvalitetsdimensioner

9.2. Place

9.2.1. Webshop

9.3. Promotion

9.3.1. Facebook

9.3.2. Instagram

9.3.3. Sponsorat

9.3.4. Stævner

9.4. Price

9.4.1. Prismatch 100%

10. Interne forhold

10.1. Værdikæde

10.1.1. Kernekompetencer

10.1.1.1. God kundeservice

10.1.1.2. Ressourcer

10.1.2. Konkurrencemæssigfordel

10.1.2.1. Kompetente medarbejdere

10.1.2.2. E-handel

10.1.3. KSF

10.1.3.1. God kunderservice

10.1.3.2. Kompetent rådgivning

10.1.3.3. Prismatch

10.1.3.4. Dybt sortiment

11. Eksterne forhold

11.1. Omverdensmodel

11.1.1. Stigende E-handel

11.1.2. Fokus på sundhed

11.1.3. Stigende antal medlemmer i klubber

11.1.4. Fokus på forurening og bæredygtighed

11.2. Porters five forces

11.2.1. Truslen fra nye udbydere

11.2.1.1. Få konkurrenter

11.2.1.2. Lave kapitalkrav

11.2.1.3. Lave indtrængningsbarriere

11.2.2. Konkurrenceform

11.2.2.1. Monopolistisk konkurrence

11.2.3. Skydeskivemiodellen

11.2.3.1. Badehætter

11.2.3.2. Svømmeudstyr

11.2.3.3. Sportsbeklædning

11.2.3.4. Alle produkter

12. Markedsposition

12.1. Markedsudfordrer

12.1.1. Frontalt angreb

13. Vækststrategier

13.1. Markedspenetration

13.1.1. Flere fra målgruppen til at bruge produktet

13.1.2. Øge markedsandelen

14. Segmentering

14.1. Kunsumentenheden

14.1.1. Fysisk, teknisk og økonomisk mulighed

14.2. Segmenterings kriterier

14.2.1. Demografi, geografi, adfærd og psykografi

14.3. Målgruppestrategier

14.3.1. Udifferentieret markedsføring

15. Målgruppestrategier

15.1. Differentieret markedsføring

16. Målgruppe

16.1. Den seriøse svømmer

16.1.1. Konkurrencesvømmer

16.1.2. Motionssvømmer

16.1.3. Strandløve

16.1.4. Nybegyndere

17. Markedet størrelse

17.1. Potentielle marked

17.2. Effektive marked

17.3. Latente marked

18. Købemotiv

18.1. Funktionelle købemotiv

18.2. Sociale købemotiv

18.3. Thrifty

19. Mission/Vision

19.1. Være skandinaviens største svømme forhandler i år 2023

19.2. Hjælpe folk til at kunne svømme bedre.