XM AR Prototyp 1

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Rocket clouds
XM AR Prototyp 1 by Mind Map: XM AR Prototyp 1

1. Grafika strzelania

1.1. FX-y

1.1.1. [MK 4] Dodać rakietę

1.1.1.1. [KR 1] Eksport, Zwoptex

1.1.1.2. Dopracowany animatic

1.2. [MK 1] Błyski i przygaśnięcia ikon

1.2.1. [KR 0,5] Kolory

1.3. [MK 2] Zachowanie celownika i podpisu

1.4. [MK 1] Critical hits

1.5. [MK 8] Feedback po strzale / trafieniu wdg. specyfikacji

2. Grafika kokpitu walki

2.1. [MK 0,5] Zmniejszyć pasek życia

2.1.1. Opis

2.2. [MK 1] Mini-animacja własnego mecha

2.3. [MK 2] Pasek energii

2.3.1. Opis

2.4. [MK 2] Kombinacje kolorów kamera + przyciski

2.4.1. [KR 3] Finalne wersje

2.4.2. POTRZEBUJE POCIETEJ GRAFIKI PRZYCISKOW W RÓŻNYCH KOLORACH

2.5. [MK 4] Ulepszyć animacje przycisków (confirm, cooldown)

2.5.1. [KR 1] Dokładny opis

2.6. [MK 2] Animacja chodzenia / idle

2.7. [MK 0,5] Przycisk idź do menu naw.

2.7.1. [KR 1] Holograficzny przycisk

3. Ikonki w widoku walki

3.1. [MK 0,5] Położenie względem szt. horyzontu

3.1.1. Opis zmian

3.2. Wielkość

3.3. [MK 1] Strzałki celów za ekranem bez ikon

3.3.1. Komunikat "cel poza polem widzenia", bo klikają w strzałki

3.3.1.1. W jakiej formie tne komunikat ?

3.4. fdfddf

4. Mapa

4.1. Animacja otwarcia

4.1.1. [MK 12] Mechanizm przechodzenia między ekranami

4.2. Maska mapy

4.2.1. [MK 4] Próba podczepienia API google maps

4.2.2. [MK 1] Prosta maska

4.2.2.1. [KR 1] Maska

4.3. [MK 2] Przyciski, ikonki

4.3.1. [KR 3] Przyciski i ikonki

5. Komunikacja z serwerem

5.1. [MK 2] Gra wyświetla położenie innych graczy

5.2. [PP 2] Gra wyświetla proste ataki innych graczy

6. Lokalizacja gracza

6.1. Testy

6.1.1. Scenariusz

7. Menu nawigacyjne

7.1. [MK 2] Animacja otwarcia

7.1.1. [KR 4] Poprawiony czarno-biały koncept

7.1.2. Mechanizm przechodzenia między ekranami

7.2. [MK 2] Grafika

8. Celownik

8.1. [MK 1] Poprawić komunikowanie wycelowania

8.1.1. Opis

9. Info o celu

9.1. [MK 1] Dodać

10. Obrażenia i uszkodzenia

10.1. [MK 3] Uszkodzenia

10.1.1. [KR 4] Grafa uszkodzeń, iskry

10.2. [MK 1] Błysk wybuchu

10.2.1. [KR 3] Biało-ognista maska

10.2.2. Opis co pod, a co nad maską

10.3. [MK 0,5] Półksiężyc kierunku ostrzału

10.3.1. [KR 1] Półksiężyc

11. Śmierć

11.1. Ekrany/komunikaty [MK 3]

12. [MK 16] Inventory + karta mecha

13. [MK 16] Inventory + sklep

13.1. Mockup

14. Komunikaty

14.1. [MK 2] Dodać przykładowy komunikat (lot rakiety) i potem iterować

14.2. [MK 4] Level-up i pozostałe

15. [MK 8] Notyfikacje poza app

16. Defensywa

17. Dźwięki [MK 8]

17.1. Komunikaty głosowe

17.2. Strzały i wybuchy

17.3. Alarm, intruz, namierzony, bip - trafiony

17.4. Klik, stuk, bzyk

17.4.1. MOZEMY DODWAC DZWIEKI GDZIE CHCEMY, POTRZEBNA TYLKO DOBRA SPECYFIKACJA - LISTA PAR <OPIS ZDARZENIA,PLIK Z DZWIEKIEM>

18. Respawn

18.1. Mockup

18.2. Dodanie ekranu [MK 2]

19. Widok po uruchomieniu gry [MK 4]

20. [MK 0] Znajdka

21. Ranking