1. Mapa
1.1. Animacja otwarcia
1.1.1. [MK 12] Mechanizm przechodzenia między ekranami
1.2. Maska mapy
1.2.1. [MK 4] Próba podczepienia API google maps
1.2.2. [MK 1] Prosta maska
1.2.2.1. [KR 1] Maska
1.3. [MK 2] Przyciski, ikonki
1.3.1. [KR 3] Przyciski i ikonki
2. Komunikacja z serwerem
2.1. [MK 2] Gra wyświetla położenie innych graczy
2.2. [PP 2] Gra wyświetla proste ataki innych graczy
3. Lokalizacja gracza
3.1. Testy
3.1.1. Scenariusz
4. Menu nawigacyjne
4.1. [MK 2] Animacja otwarcia
4.1.1. [KR 4] Poprawiony czarno-biały koncept
4.1.2. Mechanizm przechodzenia między ekranami
4.2. [MK 2] Grafika
5. [MK 16] Inventory + karta mecha
6. [MK 16] Inventory + sklep
6.1. Mockup
7. [MK 8] Notyfikacje poza app
8. Dźwięki [MK 8]
8.1. Komunikaty głosowe
8.2. Strzały i wybuchy
8.3. Alarm, intruz, namierzony, bip - trafiony
8.4. Klik, stuk, bzyk
8.4.1. MOZEMY DODWAC DZWIEKI GDZIE CHCEMY, POTRZEBNA TYLKO DOBRA SPECYFIKACJA - LISTA PAR <OPIS ZDARZENIA,PLIK Z DZWIEKIEM>
9. Respawn
9.1. Mockup
9.2. Dodanie ekranu [MK 2]
10. Widok po uruchomieniu gry [MK 4]
11. [MK 0] Znajdka
12. Ranking
13. Grafika strzelania
13.1. FX-y
13.1.1. [MK 4] Dodać rakietę
13.1.1.1. [KR 1] Eksport, Zwoptex
13.1.1.2. Dopracowany animatic
13.2. [MK 1] Błyski i przygaśnięcia ikon
13.2.1. [KR 0,5] Kolory
13.3. [MK 2] Zachowanie celownika i podpisu
13.4. [MK 1] Critical hits
13.5. [MK 8] Feedback po strzale / trafieniu wdg. specyfikacji
14. Grafika kokpitu walki
14.1. [MK 0,5] Zmniejszyć pasek życia
14.1.1. Opis
14.2. [MK 1] Mini-animacja własnego mecha
14.3. [MK 2] Pasek energii
14.3.1. Opis
14.4. [MK 2] Kombinacje kolorów kamera + przyciski
14.4.1. [KR 3] Finalne wersje
14.4.2. POTRZEBUJE POCIETEJ GRAFIKI PRZYCISKOW W RÓŻNYCH KOLORACH
14.5. [MK 4] Ulepszyć animacje przycisków (confirm, cooldown)
14.5.1. [KR 1] Dokładny opis
14.6. [MK 2] Animacja chodzenia / idle
14.7. [MK 0,5] Przycisk idź do menu naw.
14.7.1. [KR 1] Holograficzny przycisk
15. Ikonki w widoku walki
15.1. [MK 0,5] Położenie względem szt. horyzontu
15.1.1. Opis zmian
15.2. Wielkość
15.3. [MK 1] Strzałki celów za ekranem bez ikon
15.3.1. Komunikat "cel poza polem widzenia", bo klikają w strzałki
15.3.1.1. W jakiej formie tne komunikat ?
15.4. fdfddf
16. Celownik
16.1. [MK 1] Poprawić komunikowanie wycelowania
16.1.1. Opis
17. Info o celu
17.1. [MK 1] Dodać
18. Obrażenia i uszkodzenia
18.1. [MK 3] Uszkodzenia
18.1.1. [KR 4] Grafa uszkodzeń, iskry
18.2. [MK 1] Błysk wybuchu
18.2.1. [KR 3] Biało-ognista maska
18.2.2. Opis co pod, a co nad maską
18.3. [MK 0,5] Półksiężyc kierunku ostrzału
18.3.1. [KR 1] Półksiężyc