《芒果小镇》内容植入

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《芒果小镇》内容植入 by Mind Map: 《芒果小镇》内容植入

1. 参考

1.1. 腾讯电竞内容体系

1.1.1. 电竞运动城市发展

1.1.1.1. 计划

1.1.1.1.1. 文创内容及合作

1.1.1.1.2. 赛事落地

1.1.1.1.3. 行业标准体系搭建

1.1.1.1.4. 人才培养

1.1.1.1.5. 产业孵化

1.1.1.2. 核心:扶持行业产品发展(分润)

1.1.2. 电竞直播平台

1.1.2.1. 持股直播平台

1.1.2.1.1. B站第二大股东

1.1.2.1.2. 斗鱼最大股东

1.1.2.1.3. 虎牙最大股东

1.1.2.2. 核心:驱动平台流量扶持自有电竞游戏(导流)

1.1.3. 游戏内整合

1.1.3.1. 王者荣耀&&QQ飞车等电竞直播模块

1.1.3.2. 核心:打通原生电竞运营能力(运营)

2. 目标

2.1. 命题

2.1.1. 如何进行合理内容植入强化用户留存?

2.2. 可能途径

2.2.1. 原生内容支持

2.2.1.1. 通过原生节目内容跟新

2.2.2. 平台活动支撑

2.2.3. 原生游戏内容整合

2.3. 参考考量

2.3.1. 需体系化的考量进行细化颗粒度的整合,直接节目内容的照搬难以形成效果

2.3.2. 电竞内容模块在王者荣耀中集成是冰山效应,背后是业务战略性的整体规划

2.4. 路径

2.4.1. 初期

2.4.1.1. 核心:游戏内容与节目内容带入,产生运营的真实感

2.4.1.2. 可考虑整合建筑实景照片或者背后故事等颗粒化的真实内容,帮助用户更加了解节目背后的故事

2.4.2. 中期

2.4.2.1. 核心:强化体验,加强付费

2.4.2.2. 加入视频化的内容或者明星部分内容,随建筑或明星等级解锁

2.4.3. 长期

2.4.3.1. 核心:形成独自运营能力

2.4.3.2. 跟随节目排期或内容更新,团队式的更新发布一手内容,打造节目单

3. 执行计划

3.1. 建立根据节目内容分层体系

3.1.1. 内容类型

3.1.1.1. 幕后信息

3.1.1.1.1. 演职员

3.1.1.1.2. 设备舞台

3.1.1.2. 节目效益

3.1.1.2.1. 行业定位

3.1.1.2.2. 收视情况

3.1.1.2.3. 用户人群

3.1.1.2.4. 收益

3.1.1.3. 经典节目回顾

3.1.2. 内容形式

3.1.2.1. 小贴士的文案

3.1.2.2. 剧照或是场景现场照片

3.1.2.3. 幕后的小故事收集

3.1.2.4. 关联的部分视频剪辑