
1. Apputveckling
1.1. iBuildApp för iPhone och Android
1.2. MIT App Inventor, Android
1.2.1. App Inventor-hjälp för OS X
1.3. Appmaker (Mozilla)
2. Arduino
2.1. Robot
2.2. Scratch for Arduino
2.3. Bygg spelkontroller för Scratch
2.4. Tips
3. Webb
3.1. Bootstrap 3
3.2. Webb med Batman
3.3. SitePoint HTML Reference
3.4. Mozilla Developer Network
3.5. Mozilla Webmaker
3.5.1. Mozilla Thimble: testkör HTML
3.6. HTML Challenges (wikiversity)
4. Stop motion
4.1. Hannes Bengtssons presentation sep 2012
4.2. AnimatorDV Simple+ (Windows)
4.3. FrameByFrame (OSX)
4.4. iMotion HD (iOS)
4.5. Stop Motion Studio (iOS)
4.6. Animator Stykz
4.7. Pivot Stickfigure
4.8. Exempel på animerad film
4.9. Multimediabyrån (Skolverket)
5. Realia
5.1. Programmering som yrke och hobby (Enrico Campidoglio)
5.2. The Secrets of Computer Code (poddradio)
5.3. Hack i Apollo 11:s månmodul
5.4. Bletchley Park
5.5. Kod i filmer och teveprogram
6. Hårdvara
6.1. Makey Makey
6.2. c-Jump Computer Programming Board Game
6.3. Arduino
6.4. Scratch för Arduino
7. Vänner och bekanta
7.1. DesignerDojo
7.1.1. SketchUp (3D)
7.2. Hannes IKT-verkstad
7.3. CoderDojo
7.3.1. Malmö
7.3.2. Stockholm
7.3.3. Växjö
8. Spelprogrammering
8.1. 2D
8.1.1. CodeSpells: trollformler i Java
8.2. 3D
8.2.1. Unity: spelutvecklingsmiljö
8.2.2. Blocksworld
8.2.3. Kerbal Space Program
8.2.4. Kodu game lab
8.2.5. Alice
8.3. robot game (lär dig Python)
8.4. Blender Game Engine
8.5. Game Mechanic Explorer: A collection of concrete examples for various game mechanics, algorithms, and effects
9. Programmering
9.1. Google Code University
9.2. Coding resources, including Scratch
9.3. Kojo/Scala
9.3.1. bok
9.3.2. film
9.3.3. tröja
9.4. Khan Academy: Programming Basics
9.5. Blockly: JavaScript, Python, XML
9.6. Pythonprogrammering i webbläsaren
9.7. Programmeringsmiljöer för iPad
9.8. Codea: programmera med iPad
9.9. Greenfoot: Teach & Learn Java Programming
9.10. Datorkunskap
9.11. Codewars: lär ut programmering via utmaningar
10. OpenStreetMap
10.1. Använd JOSM, som tilllåter offlineredigering och där det är svårare att förstöra lika mycket. Går att distribuera .osm-filer att jobba på.
10.2. Få tillgång till Lunds kommuns WMS-server med bättre och nyare flygfoton än Bing, som inte är tillräckligt exakt för Lund längre
10.3. Se till att kalibrera underlag med t.ex. GPS-spår
10.4. OpenStreetMap: kartvärldens Wikipedia
10.5. Se till att knyta ihop vägar, dvs. följ validatorn i JOSM
10.6. Sätt POI:s som egna noder och tagga inte huspolygoner med POI-data
10.7. Annars är det väl alltid roligast att kartlägga ens hemtrakter till att börja med. Vad man sen kartlägger där spelar mindre roll. Kanske walking papers skulle vara något att kolla på eller TileMill så man får skapa egna renderingar.
11. Programmering med surfplatta
11.1. Codea
11.2. Hopscotch
11.3. Snap
11.4. Processing
11.4.1. OpenProcessing: publicera och dela kod
12. Minecraft
12.1. ScriptCraft
12.1.1. Komma igång
12.1.1.1. Kör du Windows? Använd bukkitGui istället
12.1.1.1.1. Installera bukkitGUI
12.1.1.1.2. Ställ in bukkitGUI
12.1.1.1.3. Ladda ner ScriptCraft via BukkitGUI
12.1.1.2. 1. Installera CraftBukkit
12.1.1.3. 2. Installera ScriptCraft i plugins-katalogen
12.1.1.4. 3. Installera en editor
12.1.1.4.1. Mac: TextWrangler
12.1.1.4.2. Windows: Notepad++
12.1.1.4.3. Andra förslag: gedit, kate
12.1.1.5. 4. Skriv din kod i en egen .js-fil i js-plugins
12.1.1.6. 5. Skriv reload eller /js refresh() i Minecraft när du ändrat i din kod
12.1.1.7. 6. Lär dig mer på Scriptcrafts hemsida
12.1.2. CoderDojo Athenry: Our ScriptCraftJS Minecraft Mods
12.1.3. CoderDojo Växjö: ScriptCraft
12.1.4. kod och moduler
12.1.4.1. alias
12.1.4.2. arrows
12.1.4.3. chat
12.1.4.4. classroom: för lärare
12.1.4.5. core: gemensam kod för många plugin
12.1.4.5.1. load (filename,warnOnFileNotFound)
12.1.4.5.2. save (object, filename)
12.1.4.5.3. plugin (name, interface, isPersistent)
12.1.4.5.4. ready (function)
12.1.4.5.5. command (name, function)
12.1.4.5.6. refresh(): reload only scriptcraft javascript files
12.1.4.6. drone: 1) bygga, 2) klippa och klistra
12.1.4.6.1. Each Drone method is also a global function that constructs a drone if none is supplied. That is why this works: "/js fwd(3).left(2).box(2).up().box(2).down()"
12.1.4.6.2. box(blocks.wool.black, 4, 9, 1)
12.1.4.6.3. movement: up(), down(), left(), right(), fwd(), back(), turn()
12.1.4.6.4. getLocation(): Returns a Bukkit Location object for the drone
12.1.4.6.5. chkpt(name)
12.1.4.6.6. prism(blocks.oak,3,12)
12.1.4.6.7. cylinder(blocks.iron, 7, 1)
12.1.4.6.8. arc(): see the example
12.1.4.6.9. door( blocks.door_iron )
12.1.4.6.10. sign(["Hello","World"],63) // fristående
12.1.4.6.11. sign(["Welcome","to","Scriptopia"], 68) // på vägg
12.1.4.6.12. oak(), spruce(), birch(), jungle() // träd
12.1.4.6.13. garden(10,5)
12.1.4.6.14. drone.copy('somethingCool',10,5,10),right(12).paste('somethingCool')
12.1.4.6.15. drone.extend()
12.1.4.6.16. cottage().right(8).times(4)
12.1.4.6.17. blocktype("Hello\nWorld",blocks.glowstone)
12.1.4.6.18. sphere( blocks.iron, 10)
12.1.4.6.19. hemisphere(blocks.oak, 7, 'north')
12.1.4.6.20. rainbow(30)
12.1.4.6.21. spiral_stairs('oak', 5)
12.1.4.7. events
12.1.4.8. ext
12.1.4.9. fireworks
12.1.4.9.1. /js arrows.firework()
12.1.4.10. homes
12.1.4.11. http
12.1.4.12. minigames
12.1.4.13. signs
12.1.4.14. utils
12.2. CraftBukkit (server)
12.3. BukkitGUI
12.4. Kidscraft
12.5. Moddning på svenska
12.6. MinecraftEdu: Minecraft i klassrummet
12.7. Importera modeller till Minecraft från SketchUp
12.8. SCMOwns
12.9. Modloader
12.9.1. Hur man gör nya modd
12.10. Tekkit
12.11. Minecraft Coder Pack
12.12. Dubbel regnbåge i Minecraft med Scratch
12.12.1. YouTube-demo
13. Scratch
13.1. Åsa Kronquist visar Scratch på 10 minuter
13.2. Scratchkort på svenska (Malin Christersson)
13.3. Exempel från familjen Lundahl
13.4. Scratchprogrammering på svenska (Daniel Johansson)
13.5. Pong (Växjö)
13.6. Pac-Man (Växjö)
13.7. Hur gör man krockdetektering mellan en hoppande figursprite och en plattformssprite? Hur gör man en rörlig bakgrund i Scratch?
13.7.1. Svar: Kolla våra projekt
13.8. Scratch har många bra exempel som följer med. Fil > Öppna > knappen Exempel.
13.9. Dubbel regnbåge i Scratch
13.10. Jag vill göra en animering. Finns det några bra exempel att titta på?
13.10.1. Animation > 6 Aquarium, 8 DayDream
13.10.2. Interactive Art > 3 PlayWithYourFace
13.10.3. Stories > 5 SNN #1, 6 WodunnesWorld
13.11. Jag vill göra ett spel. Finns det några bra exempel att titta på?
13.11.1. Games > 2 Pacman, 3 FishChomp, 4 Pong
13.11.2. Simulation > 1 Spinners