UT og stafræn miðlun 2012 Samfélagsmiðlar og leikir

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
UT og stafræn miðlun 2012 Samfélagsmiðlar og leikir by Mind Map: UT og stafræn miðlun 2012 Samfélagsmiðlar og leikir

1. Leiðir-til að vinna/skoða?

1.1. Könnun hjá notendum?

2. Hugmyndir að verkefnum - samfélagsmiðlar

2.1. Palli Kristinsson

2.2. Hnattvæðing

2.3. Tímafrekt

2.3.1. Sveinsína Ósk og Díana

2.4. Fötlun og tæknivæðing

2.4.1. Klara

2.5. Sparar tíma, hratt upplýsingaflæði

2.5.1. Auðveldar hópavinnu

2.6. Samskipti augliti til auglitis minnka

2.7. Skemmtun

2.7.1. Díana og Sveinsína ósk

2.8. Netfíkn

2.8.1. Sveinsína og Díana

2.9. Getur verið truflun í kennslustundum og heimilislífi

3. Þátttakendur á stað

3.1. Sólveig

3.2. Díana Ólafsdóttir

3.3. Ragnheiður Dóra Brynjólfsdóttir

3.4. Klara Hrönn

3.5. Agnes Loadóttir

3.6. Sveinsína Ósk Emilsdóttir

3.7. Linda Björg

3.8. Árni Þór Jónsson

3.9. Palli Kristinsson

3.10. Sigurður Páll

3.11. Hildur Dís Jónsdóttir

3.12. Elsa Sveinsd

3.13. Margrét Sigurðardóttir

4. Samfélagsmiðlar

4.1. youtube

4.2. mbl

4.3. visir.is

4.4. Facebook

4.4.1. Sólveig

4.5. karfan.is

4.6. Pressan.is

4.6.1. Díana

4.6.2. Agnes

4.7. ugla.hi.is

4.8. twitter.com

4.8.1. Sólveig

4.9. mbl.is

5. Leikir?