UT og stafræn miðlun 2012 Samfélagsmiðlar og leikir
Solveig Jakobsdottirにより

1. Leiðir-til að vinna/skoða?
1.1. Könnun hjá notendum?
2. Hugmyndir að verkefnum - samfélagsmiðlar
2.1. Palli Kristinsson
2.2. Hnattvæðing
2.3. Tímafrekt
2.3.1. Sveinsína Ósk og Díana
2.4. Fötlun og tæknivæðing
2.4.1. Klara
2.5. Sparar tíma, hratt upplýsingaflæði
2.5.1. Auðveldar hópavinnu
2.6. Samskipti augliti til auglitis minnka
2.7. Skemmtun
2.7.1. Díana og Sveinsína ósk
2.8. Netfíkn
2.8.1. Sveinsína og Díana
2.9. Getur verið truflun í kennslustundum og heimilislífi
3. Samfélagsmiðlar
3.1. youtube
3.2. mbl
3.3. visir.is
3.4. Facebook
3.4.1. Sólveig
3.5. karfan.is
3.6. Pressan.is
3.6.1. Díana
3.6.2. Agnes
3.7. ugla.hi.is
3.8. twitter.com
3.8.1. Sólveig