3D CG Anim
by Viktor Qiu
1. 製作流程
1.1. imageplane
2. 動畫法則
2.1. 動畫十二原則 (+2)
2.1.1. 動畫的十二個法則
2.2. 【Disney Principles 迪士尼動畫原則之 Staging】【J⁺】
3. 3D CG
3.1. Maya 快速操作
3.1.1. http://3.bp.blogspot.com/-DXLUgnnD0C0/U_svxRyEKlI/AAAAAAAAAME/dsfObdb8x0U/s1600/View%2Band%2BCamera%2BControl%2Bin%2BMaya%2B01.jpg
3.1.2. https://img00.deviantart.net/ff62/i/2016/098/c/8/maya_hotkeys_sheet_by_crimsonsun1902-d9y7to0.jpg
3.2. 動畫師訓練
3.2.1. 角色動畫師的進化論(轉貼/作者陶冶)
3.2.1.1. TM_Ani_ – Google Drive
3.2.1.1.1. Animation Principles
3.2.2. 彈跳球Bouncing ball
3.2.2.1. iAnimate Week 3 Bouncing Ball Animation Test Bowling Soccer Tennis
3.2.3. 狐狸尾巴 foxtail
3.2.3.1. Fox Tail Jump
3.3. 基本建模
3.4. 變形器
3.4.1. lattice Imgur: The most awesome images on the Internet
4. 法國麥當勞廣告 https://vimeo.com/354894903
5. 方向
5.1. Char
5.2. Object
5.2.1. Somei SOMEI 晟
5.2.2. Yoshiki Lai Yoshiki Lai