Gerak satu dimensi

Ahmad Hosam Muzaki 2271020072

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Gerak satu dimensi by Mind Map: Gerak satu dimensi

1. Diagram Gerak

1.1. Posisi vs. Waktu

1.1.1. Kecepatan Konstan: Grafik garis lurus

1.1.2. Percepatan Konstan: Grafik parabola

1.2. Kecepatan vs. Waktu

1.2.1. Kecepatan Konstan: Grafik horizontal

1.2.2. Percepatan Konstan: Grafik garis lurus

2. Model Analisis: Partikel dengan Percepatan Konstan

2.1. Percepatan Konstan

2.1.1. Rumus Posisi: x(t)=x0+v0t+21at2 Rumus Kecepatan: v(t)=v0+at

2.1.2. Posisi vs. Waktu: Grafik parabola. Kecepatan vs. Waktu: Grafik garis lurus.

3. Benda Jatuh Bebas

3.1. Gravitasi

3.1.1. Akselerasi Gravitasi: g≈9.8m/s2

3.2. Contoh

3.2.1. Bola yang dijatuhkan dari ketinggian tertentu

4. Persamaan Kinematik yang Diderivasi dari Kalkulus untuk Strategi Pemecahan Masalah

4.1. Persamaan Kinematik

4.2. Strategi Pemecahan Masalah

4.2.1. Menentukan variabel yang diketahui dan yang dicari

4.2.2. Menentukan variabel yang diketahui dan yang dicari

4.2.3. Menentukan variabel yang diketahui dan yang dicari

5. Posisi, Kecepatan, dan Laju

5.1. Posisi

5.1.1. Sistem koordinat

5.1.2. Titik acuan

5.2. Kecepatan

5.2.1. Kecepatan Seketika

5.2.2. Laju Seketika

5.3. Kelajuan

5.3.1. Laju Rata-Rata

5.3.2. Laju Seketika

6. Kecepatan Seketika dan Laju Seketika

6.1. Kecepatan seketika

6.1.1. Definisi: Kecepatan pada suatu titik waktu tertentu

6.1.2. Instantaneous Velocity

6.1.3. Rumus: 𝑣(𝑡)= 𝑑 𝑥/ 𝑑𝑡 ​

6.2. Laju seketika

6.2.1. Definisi: Magnitude kecepatan seketika

6.3. Kecepatan Rata-Rata

6.3.1. Definisi: Perubahan posisi rata-rata per unit waktu

6.3.2. Rumus: 𝑣ˉ=Δt/Δx

7. Model Analisis: Partikel dengan Kecepatan Konstan

7.1. Kecepatan konstan

7.1.1. Definisi: Kecepatan tidak berubah seiring waktu

7.1.2. Grafik: Garis lurus

7.1.3. Rumus Posisi: x(t)=x0+vt

8. Percepatan

8.1. Definisi

8.1.1. Perubahan Kecepatan per Unit Waktu

8.1.2. Rumus: a=dt/dv ​

8.2. Kecepatan Konstan vs. Percepatan Konstan

8.2.1. Kecepatan Konstan: a=0

8.2.2. Percepatan Konstan: Kecepatan berubah secara linier Rumus Kecepatan: v(t)=v0+at