Game Digital

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Game Digital by Mind Map: Game Digital

1. ประเภทของเกมส์

1.1. เกมเลียนแบบหรือการจำลอง (Simulation Games)

1.1.1. ช่น SIMS ซึ่งเป็นเกมที่พยายามเลียนแบบเหตุการณ์จริง เพื่อพัฒนาทักษะของผู้เล่น เช่น การฝึกบินจำลอง การขับรถจำลอง ตัวอย่างเกมประเภทนี้ คือ Flight SIM

1.2. เกมแอคชั่นแบบ FPS(Action First Person Shooters Games)

1.2.1. ป็นเกมยิงปืนที่ผู้เล่นเป็นตัวเอกไล่ยิงผู้ร้าย ไปจนถึงสัตว์ประหลาดต่างๆ ตามระดับการเล่น มีทั้งเล่นแบบคนเดียวและเล่นเป็นกลุ่ม ตัวอย่างเกมประเภทนี้ได้แก่ Doom,Half-Life,Quake III

1.3. เกมผจญภัย (Adventure Games)

1.3.1. มีวัตถุประสงค์ของเกมเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จในดินแดนที่สร้างขึ้น ต้องแก้ไขปัญหาหรือหาสิ่งจำเป็นในระดับของเกมที่แตกต่างกันไป เช่น หากุญแจเพื่อไขเปิดห้องลับเพื่อไปหยิบอาวุธ เกมประเภทนี้ได้แก่ Myst ,Zelda

1.4. เกม RPG (Role-Playing)

1.4.1. เป็นเกมที่ผู้เล่นสามารถสร้างหรือเลือก character ของตัวละครให้ตรงกับความชอบของตัวเอง แล้วเล่นไปตามเนื้อเรื่องของเกม ตัวอย่างเกมประเภทนี้ ได้แก่ Racknaroc,Diablo II

1.5. เกมต่อสู้ (Fighting Game)

1.5.1. เป็นเกมต่อสู้กันโดยมีตัวละครต่อสู้กันแบบตัวต่อตัว ด้วยเทคนิคการต่อสู้เฉพาะตัว ตัวอย่างเกมประเภทนี้ ได้แก่ Mortal Kombat,Boxing

1.6. เกมวางแผน (Strategy Games)

1.6.1. เกมที่ใช้ความคิด นำกลยุทธ์มาใช้เพื่อเอาชนะ เกมมีเรื่องราวเป็นนิทาน หรือตำนาน มีตัวละครนำและการผูกเรื่องเข้ากับการต่อสู้และวางแผนในเกม ตัวอย่างเกมประเภทนี้ ได้แก่ checkers,Age of Mythology

1.7. เกมปริศนา (Puzzle Game)

1.7.1. เกมแก้ปัญหาให้ลุล่วงตามจุดประสงค์หลักของเกม เช่น Tetris(เกมตัวต่อ นั่นเอง)

1.8. เกมกีฬาและการแข่งขัน (Sport & Racing Games)

1.8.1. วัตถุประสงค์ของเกมเพื่อการเป็นที่หนึ่งของการแข่งขัน เช่น แข่ งรถ แข่งฟุตบอล เช่น FIFA Soccer

1.9. เกมการศึกษา

1.9.1. วัตถุประสงค์เพื่อให้ได้ความรู้และความเพลิดเพลิน

2. รูปแบบเกมส์

2.1. Long Term

2.1.1. เกมที่มีเนื้อหาหรือเน้อเรื่องยาวอาจมีฉากต่อกันและต้องเล่นให้ผ่านด่านต่อไปเรื่อยๆ

2.2. Casual

2.2.1. เกมที่ไม่เน้นว่าจะต้องเล่นตามเนื้อเรื่อง หรืออาจจะมีหรือไม่มีก็ แต่จะเล่นจบเป็นฉากต่อฉากหรือไม่ต่อกันหรืออาจจะไม่มีการผ่านฉากมีแค่ฉากเดียวแต่จะเพิ่มความยากขึ้นไปเรื่อย ๆ

2.3. Real time

2.3.1. เป็นกฎการแบ่งเวลา ให้การเครื่องไหวในเกมเป็นการเคลื่อนไหวตามเวลาจริง

2.4. Turn base

2.4.1. base เป็นการแบ่งเวลาให้เวลาเกมไม่เป็นเหมือนความเป็นจริง แต่ผู้เล่นสามารถหยุดพักเกมได้ตามต้องการ และตัดสินใจวางแผนเกมได้เองทุกอย่าง