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WEB 2.0 by Mind Map: WEB 2.0

1. Implicaciones sociales

1.1. Derechos de autor

1.1.1. Problemas para identificar los propietarios de los contenidos

1.2. Inteligencia Colectiva

1.3. Ser controlados con los medios masivos a las redes sociales

1.4. MASHUP

1.5. Gran voz

2. Aplicaciones

2.1. Inteligencia colectiva

2.2. Conjunto de datos

2.3. Web como plataforma

2.4. Contenidos generados por usuarios

3. Ingredientes

3.1. Arquitecturas orientadas al servicio (SOA's)

3.1.1. Aplicaciones quee permiten ser compartidas

3.2. Aplicaciones de internet enriquecidas (RIA's)

3.2.1. Aplicaciones altamente Interactivas

3.3. Web social

4. Diferencias contra la WEB 1.0

4.1. Publicar vs Participar

4.2. Sistema de gestion de contenidos(CMS) vs WIKIS

4.3. Interacion Simple

4.4. Taxonomia vs Folksonomias

4.5. Paginas personales vs Blogs

4.6. Marcadores vs Etiquetados colectivos

4.7. Compañia vs Comunidades

4.8. Individual vs Colectivo

4.9. Interaccion simple (Solicitud/Respuesta) vs RIA's

5. Ejemplos WEB 2.0

5.1. WIKIS

5.1.1. Cualquier usuario puede crear nuevas WIKIS o editar las ya existentes

5.2. Blogs

5.2.1. Li sta de informacion ordenada cronologicamente

5.3. Folksonomias

5.3.1. Creacion y manejo colaborativo de etiquetas

5.4. Comunidades basadas en la web

5.5. Redes Sociales

5.6. Aplicaciones WEB

5.7. MASHUP

5.7.1. Se compone de informacion y servicios de fuentes externas y los ofrece como un nuevo servicio

6. Patrones comunes de la WEB 2.0

6.1. SOA`s

6.2. El software como un servicio

6.3. MASHUPS

6.4. Communidades auto organizadas

6.5. Mercado viral

6.6. Actualizaciones parciales sincronizadas