Procesor (CPU)

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Rocket clouds
Procesor (CPU) by Mind Map: Procesor (CPU)

1. základní součásti

1.1. řadič

1.1.1. řídicí jednotka

1.1.2. jádro zajišťuje řízení činnosti procesoru v návaznosti na povely programu

1.2. sada registrů

1.2.1. obecné

1.2.1.1. pracovní

1.2.1.2. universální

1.2.2. řídící

1.2.2.1. čítač instrukcí

1.2.2.2. stavové registry

1.2.2.3. registr vrcholu zásobníku

1.2.2.4. indexregistry

1.3. ALU(aritmetickologické jednotky)

1.3.1. provádí s daty příslušné aritmetické a logické operace

2. dělení

2.1. podle délky operandu v bitech

2.1.1. Základní vlastností procesoru je počet bitů

2.1.2. 4bitové nebo 8bitové procesory

2.1.2.1. v mikrovlnných troubách, kalkulačkách, počítačových klávesnicích a infračervených dálkových ovládání

2.1.3. 8bitové nebo 16bitové procesory

2.1.3.1. Pro středně složité aplikace, jako jsou programovatelné automaty, jednoduché mobilní telefony, PDA nebo přenosné videohry

2.1.4. 32bitové procesory

2.1.4.1. Starší osobní počítače, laserové tiskárny, mobilní telefony střední a vyšší třídy

2.1.5. 64bitové procesory

2.1.5.1. Současné osobní počítače

2.2. podle počtu jader

2.2.1. V současnosti jde vývoj směrem k integraci více jader - více procesorů do jediného čipu

2.2.2. Ukazuje se, že integrací většího počtu jednodušších jader je možné dosáhnout na stejné ploše křemíku mnohem vyšší výpočetní výkon, než použitím jediného složitého jádra

3. Základní parametry

3.1. Rychlost jádra

3.1.1. Počet operací provedených za jednu sekundu

3.2. Počet jader

3.2.1. Počet a typ jader integrovaných v procesoru

3.3. Efektivita strojového kódu

3.3.1. počet instrukcí potřebných pro provádění běžných operací

3.4. Výkon FPU

3.4.1. počet základních operací v jednoduché nebo dvojnásobné přesnosti, které zvládne provést jednotka FPU

3.5. Šířka externí datové sběrnice

3.5.1. Maximální počet bitů, které je možné během jediné operace přenést z (do) čipu

3.6. Frekvence datové sběrnice (FSB)

3.6.1. Maximální frekvence přístupu do externí paměťi RAM

3.7. Interní paměť cache

3.7.1. Kapacita rychlé interní vyrovnávací paměti integrované přímo na čipu procesoru

3.8. Velikost adresovatelné paměti

3.8.1. Velikost externí paměti, kterou je procesor schopen přímo používat

4. Patice

4.1. neboli socket či slot

4.2. konektor na základní desce určený pro připojení procesorů

4.3. v současnosti se téměř všude využívají procesory architektury x86 výrobců AMD a Intel

4.4. dříve se procesory AMD a INTEL mohly zaměňovat, ale od roku 1997 už ne, protože společnost INTEL začala vyvíjet novou patici

4.5. Patice se označují často podle počtu pinů nebo kódovým označením

4.6. dnes jsou na trhu například

4.6.1. Socket 462 (Socket A, AMD Athlon, Duron, výběhový)

4.6.2. Socket 478 (Intel Pentium III, Pentium 4 (Northwood), Celeron Pentium 4, výběhový)

4.6.3. Socket 754 (AMD, výběhový)

4.6.4. Socket AM2 (AMD, 1 a 2 jádrový)

4.6.5. Socket AM2+ (AMD, 3 a 4 jádrový (Phenom))

4.6.6. Socket AM3 (AMD, 3 a 4 jádrový (Phenom II))

5. Historie

5.1. EDSAC

5.1.1. první praktický počítač s uloženým programem

5.2. Navigační počítač Apollo

5.2.1. použitý při letech na měsíc

5.3. MIPS R4000

5.3.1. první 64bitový mikroprocesor

5.4. Intel 4004

5.4.1. první mikroprocesor - 4bitový

5.5. Intel 8080

5.5.1. 8bitový mikroprocesor, který se stal základem prvních 8bitových osobních počítačů

5.6. Intel 8086

5.6.1. 16bitový mikroprocesor, první z architektury x86

6. obecné informace

6.1. základní součást počítače

6.1.1. (srdce, motor, mozek)

6.2. Procesor čte z paměti strojové instrukce a na jejich základě vykonává program.

6.3. procesor používá svůj vlastní jazyk - tzv. strojový kód

6.4. Zpravidla se nachází na základní desce počítače

6.5. procesory se postupem času začaly miniaturizovat