Arquitetura e organização de computadores

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Arquitetura e organização de computadores by Mind Map: Arquitetura e organização de computadores

1. Histórico

1.1. Geração Zero (1942 - 1945)

1.1.1. Computadores analogicos

1.1.1.1. Abaco, Calculadora mecanica e Reguas de calculo

1.2. Primeira Geração (1945-1955)

1.2.1. Computadores Digitais

1.2.1.1. Valvulas e ENIAC

1.3. Segunda Geração (1955-1965)

1.3.1. As valvulas foram substituidas por TRANSISTORES

1.4. Terceira Geração (1965 - 1970)

1.4.1. Circuitos Integrados

1.4.1.1. Encapsula muitos transistores

1.5. Quarta Geração (1970 - Atual)

1.5.1. Microprocessadores

1.5.1.1. Contém circuitos integrados, onde dentro deles há milhares de transistores

2. Hardware

2.1. Placa mãe

2.1.1. Chipsets

2.1.1.1. Gerencia praticamente todo o funcionamento da placa mãe

2.1.1.1.1. Ponte Norte - faz a comunicação do processador com as memórias

2.1.1.1.2. Ponte Sul - controla os dispositivos onboard e de entrada e saída

2.1.2. Bios

2.1.2.1. Ele é responsável pelo suporte básico de acesso ao hardware

2.1.2.1.1. SETUP - Configuração de parametros da BIOS

2.1.2.1.2. POST - Verificação e testes de hardware para verificar se o sistema encontra-se em estado operacional

2.1.2.1.3. CMOS - Armazenar as configurações feitas pelo setup

2.1.2.2. Armazenado na ROM

2.1.3. Barramentos

2.1.3.1. Caminhos que permitem o transporte de dados de vários elementos: CPU, memória, sistema de entrada e saída,etc.

2.1.3.1.1. Barramento de Dados

2.1.3.1.2. Barramento de Controle

2.1.3.1.3. Barramento de Endereço

2.1.4. Slots

2.1.4.1. São lacunas para inserir placas e periféricos

2.2. Processador (CPU)

2.2.1. Cérebro do Computador

2.2.1.1. Unidade aritmetica e lógica

2.2.1.1.1. Responsavel por realizar as operações matematicas com dados

2.2.1.2. Registradores

2.2.1.2.1. Utilizados para o armazenamento temporario de dados

2.2.1.3. Unidade de controle

2.2.1.3.1. Realiza a movimentação de dados e de instruções para a CPU

2.3. Memórias

2.3.1. Memórias Principais

2.3.1.1. É um tipo de memória indispensável para o funcionamento do computador, à qual o processador pode fazer acesso direto.

2.3.1.1.1. ROM

2.3.1.1.2. RAM

2.3.1.1.3. CACHE

2.3.2. Memórias secundarias

2.3.2.1. As memórias secundárias são memórias não voláteis (conteúdo permanente) que tem grande volume de armazenamento, esse tipo de memória não possui acesso direto pelo processador

2.3.2.1.1. Disquetes e Pen-drive

2.3.2.1.2. CDS e DVDS

2.3.2.1.3. HD E SSD

2.3.2.2. Geometria do HD

2.3.2.2.1. Trilhas

2.3.2.2.2. Partições

2.3.2.2.3. Clusters

2.3.2.2.4. Setor

2.4. Dispositivos de E/S

2.4.1. Entrada

2.4.1.1. teclado, mouse, webcam, modem, disco rígido

2.4.1.1.1. codificada

2.4.2. Saida

2.4.2.1. impressoras, disco rígido, monitor de vídeo

2.4.2.1.1. decodificada para entendimento do usuário

2.4.3. Comunicação Serial

2.4.3.1. a informação pode ser transmitida/recebida, bit a bit, um em seguida do outro

2.4.3.1.1. Mais rápido

2.4.4. Comunicação Paralela

2.4.4.1. a informação pode ser transmitida/recebida em grupos de bits de cada vez, isto é, um grupo de bits é transmitido simultaneamente de cada vez.

3. Arquitetura básica de um computador

3.1. CPU/Barramento/Memoria/ Dispositivo de Entrada e Saida

4. Softwares

4.1. Software Básico

4.1.1. Conjunto de programas imprescindíveis para o funcionamento do sitema

4.1.1.1. Sistema Operacional

4.1.1.1.1. O Sistema Operacional é o programa de controle do computador, ele é responsável por alocar recursos de hardware e escalonar tarefas.

4.1.1.1.2. Processos

4.1.1.1.3. Tipos de Sistemas operacionais

4.1.1.1.4. Camada do Sistema operacional

4.1.1.1.5. Interpretador de comandos

4.1.1.1.6. Núcleo (Kernel)

4.2. Software Aplicativo

4.2.1. Conjunto de programas a serem utilizados pelo usuário.