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玩法 by Mind Map: 玩法

1. 用上全部武將

1.1. 連戰

1.2. 一場接一場打,打到全部武將戰敗

1.3. 每一階段取得一個寶箱

1.3.1. 五場

1.3.2. 十場

1.3.3. 30場

1.3.4. 100場

2. 特殊武將組合才可玩

2.1. 全女角

2.2. 全男角

2.3. 全槍兵

2.4. 產出該特殊組合會需要的資源

3. 三英戰呂布

3.1. 打超強呂布,分普通、菁英、修羅

3.2. 不只打呂布,可慢慢增加各種強力武將,例如關羽

3.3. 取得呂布武魂或者是武將成長需要的通用素材

4. 過關斬將

4.1. 參考關羽過五關斬六將的方式,一關一個守將,一個一個斬下去,過程每三關開個寶箱

4.2. 也許可以限制只能用一個武將

4.3. 快速提升武將經驗用?

5. 不同玩法是為了產出不同資源

5.1. 打錢

5.2. 打經驗

5.2.1. 武將經驗值

5.2.2. 經驗卷軸

5.3. 打武器素材

5.4. 打武將

5.5. 打裝備

6. 其他

6.1. 每日任務

6.1.1. 每天都做,像交作業一樣,做了就有獎勵,不需要都是戰鬥,強化裝備3次也可以

6.2. 登入簽到獎勵

6.2.1. 補簽

6.2.2. 每月更換

6.2.3. 屬於一種營運活動手法

7. 軍團戰

7.1. 需加入軍團才能參加

7.2. 某種能讓多人一同刷的地圖戰場,也許是有多個戰區,要分別壓制

8. 爭霸銅雀台

8.1. 「若建層臺,必立三座:中間高者,名為銅雀;左邊一座,名為玉龍;右邊一座,名為金鳳。更作兩條飛橋,棋空而上,乃為壯觀。」

8.2. 銅雀台就像個武教場

8.3. 利用這三臺,玉龍、金鳳、銅雀來做三個不同的挑戰模式

8.3.1. 也許一個打錢,一個打經驗,一個打升星素材?

9. 建造銅雀台

9.1. 參考無雙7的將星模式

9.2. 設施要升等需要素材,要打關卡才會有,設施升級後可以產資源

9.2.1. 武器店

9.2.1.1. 主要的功能是能鍛鍊強化武器 (需要花費, 武器材料)

9.2.2. 料理屋

9.2.2.1. 花錢買餐點, 可以(暫時)增加角色的各項數值

9.2.3. 派兵所

9.2.3.1. 派兵所就是每次可以花錢派兵出去某區域探索,會依據區域不同帶回不同的東東

9.2.4. 交易所

9.2.4.1. 可以透過交易所,交換手中的材料,建設跟武器兩種材料互換

9.2.5. 農場

9.2.5.1. 就是每次能跟他拿錢的設施

9.2.6. 訓練所

9.2.6.1. 可以丟一人進去, 你出門戰鬥, 他也會在家跟著吸經驗值

9.2.7. 廄舍

9.2.7.1. 花錢餵養你的支援獸,只要有一隻餵到滿(很滿足),就會有好康發生

9.2.8. 學問所

9.2.8.1. 就是花錢直接強化角色可以買經驗值,直接生到滿

9.3. 四種關卡可挑選,素材關x1名聲關x1招幕夥伴關x2

9.4. 搶奪其他玩家的銅雀台?

10. 人生分岔路

10.1. 兩條路有一個是寶箱一個是戰鬥,運氣好就可以一直開寶箱,運氣不好就遇到很強的王,但如果打過了有好處

10.2. 可以花錢買資訊,AB兩條路,A的寶箱機率是多少這類的

10.3. 一天刷一次,守關武將組也許可以撈其他玩家資料

10.4. 遠遠可以看到寶箱,但卻選錯路走不到

11. 主線章節關卡

11.1. 每章就是一個大關卡戰役,分成數小關

11.2. 小關壓制後會開啟後續的關卡,會是多個路線

11.3. 選擇不同路線做壓制會影響到其他關卡的難易度,例如先去把糧草放火燒了打BOSS就較容易

11.4. 戰役有個當前雙方士氣值,小關清得越多越透徹(三星)就能提升更多的士氣值,之後的關卡就會較容易