Mediatekstit tarinoina

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
Mediatekstit tarinoina por Mind Map: Mediatekstit tarinoina

1. Lara Croft -hahmo

1.1. Nimen valinta hahmolle

1.1.1. Laura Cruise

1.2. Hahmon evoluutio

1.2.1. Ajankuva

1.3. Teknologian kehityksen vaikutus

1.4. Vallalla olevan kulttuurin vaikutus / heijastuminen

1.5. Pelit

1.5.1. 1996-2003

1.5.1.1. 6 peliä

1.5.1.2. Ulkomuoto supersankari / sarjakuvamaailmasta

1.5.2. 2006-2013 reboot 1

1.5.2.1. 3 peliä

1.5.2.2. Edelleen supersankarimainen ulkomuoto

1.5.3. 2013-2015 reboot 2

1.5.3.1. 2 peliä

1.5.3.2. Uskottavuuden lisääminen ulkomuotoon 2010-luvun versioissa.

1.5.3.3. Väitetyt Nälkäpeli-vaikutteet

1.5.3.3.1. Jousi

1.6. Elokuvat

1.6.1. Lara Croft: Tomb Raider (2001)

1.6.2. Lara Croft Tomb Raider: The Cradle of Life (2003)

1.7. Sarjakuvat, kirjat,

1.8. Kuvaus kolmannesta persoonasta

1.9. Samaistuminen hahmoon

2. Keissi

2.1. Valta

2.1.1. Kuka käyttää valtaa?

2.1.2. Kehen valtaa käytetään?

2.1.3. Vallan perusta? Millä perusteella valta on käyttäjällä?

2.1.4. Kuinka suurta valtaa?

2.2. Viestintä

2.2.1. Kuka?

2.2.1.1. Viestinnän lähettäjä

2.2.1.1.1. Pelin tekijät

2.2.1.2. Viestinnän kohde

2.2.1.2.1. Pelin tekijät: alkuperäisen TR I -pelin kohderyhmä 15-26 v pojat

2.2.1.2.2. Pelin ostajat / pelaajat

2.2.2. Mitä viestitään?

2.2.2.1. Viihde

2.2.2.2. Sukupuolitasa-arvoisuus

2.2.2.2.1. Naishahmo pääosassa

2.2.3. Miksi viestitään?

2.2.3.1. Kaupallisuus

2.2.3.2. Viihde

3. Esityksen rakenne

3.1. Intro

3.1.1. Esityksen otsikko

3.1.2. Aiheemme

3.1.3. Rajauksemme / keissimme

3.1.3.1. Miksi?

3.1.4. Viestijät ja vastaanottajat

3.1.4.1. Valta?

3.2. Hahmon yleisesittely

3.2.1. Arkeologi

3.2.2. Haudanryöstäjä

3.2.3. VS

3.2.3.1. Itsenäinen, vahva, sankari

3.2.3.1.1. Pop.kulttuurissa maskuliinisuuteen liitettyjä

3.2.3.2. Överinaisellinen ulkomuoto

3.2.4. Alkuperäinen hahmo eteläamerikkalainen Laura Cruise

3.2.4.1. Haluttiin brittiläisempi ja hienostuneempi

3.2.4.1.1. Voimakkaampi hahmo > valta

3.3. Mediat

3.3.1. Simulaatio / Representointi

3.3.1.1. Pelit, elokuvat, sarjakuvat, kirjat

3.3.1.2. lähinnä crossmediainen

3.3.2. Analyysin kohde

3.3.2.1. Tieteelliset artikkelit

3.3.2.2. Jonkin agendan välikappale

3.4. Hahmo ennen ja nyt

3.4.1. Hahmo kuvattu 3. persoonasta

3.5. Seurauksia?

4. Slidet

4.1. Pressun otsikko

4.2. Käsitteet slideille

4.3. Evoluutiokuva

5. Käsitteitä

5.1. Representaatio

5.1.1. Jokin asia edustettuna tai kuvattuna toisella asialla.

5.1.1.1. "Toisin sanoen"

5.1.2. Esim.

5.1.2.1. Liikennemerkki edustaa sääntöä

5.1.2.2. Uutisotsikko kuvaa tapahtumaa maailmassa

5.1.2.3. Lara Croftin hahmosta tehty juttu Pelit-lehdessä

5.1.2.3.1. Ero representaatioon: käsittelee koettua, esim. pelaamistapahtumaa, ei niinkään muita medioita.

5.2. Simulaatio

5.2.1. Todellisuuden tai todellisten tapahtumien ja kokemusten jäljittelyä.

5.2.2. Esim.

5.2.2.1. Lara Croft digitaalisena, ohjattavana pelihahmona

5.2.2.2. Peli tapahtumina ja kokemuksina.

5.3. Mediateksti

5.3.1. "Aihesisältö"

5.3.2. Esim.

5.3.2.1. Kirjoitettu teksti

5.3.2.2. Kuva

5.3.2.3. Musiikkikappale

5.3.2.4. Elokuva

5.3.2.5. Radio-ohjelma

5.3.2.6. Tv-ohjelma

5.3.3. Aina jonkun näkemys (kirjoittama, sanoiksi/kuvaksi pukema) asiasta

5.4. Epäsuora viestintä

5.4.1. Pyritään luomaan vastaanottajalle mielleyhtymiä ja mielikuvia asiasta x ilman että sitä itseään kuvaillaan tai mainitaan.

5.4.2. Merkitysten tulkinta

5.4.3. Mielikuvat

5.4.4. Mielleyhtymät

5.4.5. Mitä Lara Croftin hahmolla ja sen olomuodolla viestitään?

5.5. Semiotiikka

5.5.1. Oppi merkeistä, merkkijärjestelmistä ja merkityksistä.

5.6. Crossmedia

5.6.1. Sama tarina kerrotaan eri alustoilla.

5.6.2. Samasta tarinasta tehdään elokuva, peli, sarjakuva

6. Lähteitä

6.1. Sihvonen, Tanja, Väliaho, Pasi, Rindell, Seija, 2006. Mediaa käsittämässä. Tampere, Vastapaino.

6.2. Rossi, Leena-Maija, Seppä, Anita, 2007. Tarkemmin katsoen. Helsinki, Gaudeamus.

6.3. Tassi, Paul, 2015. Forbes. With 'Rise of the Tomb Raider,' The De-Objectification Of Lara Croft Is Complete. <http://www.forbes.com/sites/insertcoin/2015/11/09/with-rise-of-the-tomb-raider-the-complete-de-objectification-of-lara-croft-is-complete/> (15.11.2015)