Arquitectura de Computadoras

Organización de la cátedra Arquitectura de Computadoras

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Arquitectura de Computadoras by Mind Map: Arquitectura de Computadoras

1. Componentes estructurales

1.1. Hardware

1.2. Software

1.2.1. de Base

1.2.2. de Aplicación

2. Periféricos

2.1. CPU

2.1.1. Placa Madre

2.1.2. Memoria RAM/ROM

2.1.3. Procesador

2.1.4. Tarjeta de Video

2.1.5. Tarjeta de Sonido

2.2. Dispositivos de Entrada

2.2.1. Teclado

2.2.2. Mouse

2.2.2.1. Óptico

2.2.2.2. Mecánico

2.2.2.3. Láser

2.2.2.4. Trackball

2.2.3. Cámara

2.2.4. Escáner

2.2.5. Módem

2.2.6. Joystick

2.3. Dispositivos de Salida

2.3.1. Impresora

2.3.1.1. Inyección de Tinta

2.3.1.2. Matriz de Punto

2.3.1.3. Láser

2.3.2. Módem

2.3.3. Monitor

2.3.3.1. Tubo de Rayos Catódico (CRT)

2.3.3.2. Pantalla de Cristal Liquido (LCD)

2.3.4. Parlantes

2.3.5. Fax

2.4. Dispositivo de Almacenamiento

2.4.1. Disco Duro

2.4.2. Diskettes

2.4.3. Unidad de CD / DVD

2.4.4. Pc y Flash Cards

2.4.5. Pen Drive

2.4.6. Unidad Zip

2.5. Bus

2.5.1. Dirección

2.5.2. Datos

2.5.3. Control

3. Redes de Computadoras

3.1. Componentes

3.2. Topologías

3.3. Protocolos

4. Tipos

4.1. Supercomputadoras

4.2. Macrocomputadoras - Mainframe

4.3. Minicomputadora

4.4. Estación de Trabajo

4.5. Microcomputadoras

5. Funciones

5.1. Almacenar

5.2. Organizar

5.3. Transmitir

5.4. Recuperar