1. Hardware
1.1. Teclado
1.1.1. Es un
1.1.1.1. Conjunto Ordenado de teclas, un mecanismo anicamente de entrada que se comunica a la PC por medio de un conector.
1.2. Monitor
1.2.1. Es el
1.2.1.1. dispositivo en el que se muestran las imagenes generadas por el adaptador de video del ordenador o computadora
1.3. Mouse
1.3.1. Es
1.3.1.1. Un dispositivo señalador (apuntador) muy comun, popularizado gracias a estar incluido en el equipamiento estandar de cualquier computadora.
1.4. Memoria
1.4.1. Comprendida por
1.4.1.1. Memoria RAM
1.4.1.1.1. Puede ser leida y escrita por el microprocesador
1.4.1.2. Memoria ROM
1.4.1.2.1. contiene instrucciones o datos que se pueden leer pero no modificar.
1.5. Unidad de Proceso
1.5.1. formado
1.5.1.1. Por una unidad aritmético que realiza cálculos y comparaciones, y otra de decisiones lógica.
2. Hardware Interno
2.1. Procesador
2.1.1. se encarga
2.1.1.1. De organizar el funcionamiento de una computadora.
2.2. Memoria
2.2.1. Se conoce
2.2.1.1. Como memoria el conjunto de BITS que almacena caracteres temporal y permanentemente. La representación mínima de éste es el BYTE
2.3. Tarjeta Madre
2.3.1. Es la
2.3.1.1. Tarjeta primordial que se encuentra dentro del computador, a esta se adhieren todos los circuitos electrónicos, las memorias, CPU, tarjetas, y otras conexiones principales.
2.4. Tarjetas de Expansión
2.4.1. Son
2.4.1.1. Aquellos dispositivos que se le instalan a la tarjeta madre para realizar una función específica, además mejora el funcionamiento y le da nuevas características y funciones al computador
2.5. Disco Duro
2.5.1. es el
2.5.1.1. Sistema de almacenamiento masivo de datos más difundido.
3. software
3.1. Software de sistema
3.1.1. Le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento.
3.1.1.1. Incluye otros
3.1.1.1.1. Sistemas operativos
3.1.1.1.2. Controladores de dispositivos
3.1.1.1.3. Herramientas de diagnóstico
3.1.1.1.4. Servidores Utilidades
3.2. Software de Aplicación
3.2.1. Es el
3.2.1.1. Conjunto de programas concebidos o creados para atender trabajos específicos del usuario, referidos al cumplimiento de sus diversos objetivos.
3.3. Software Educativo
3.3.1. Es
3.3.1.1. Destinado a la enseñanza y el auto aprendizaje y además permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas.
3.4. Software empresarial
3.4.1. Ayuda
3.4.1.1. A una empresa a mejorar su productividad o a medirla.
3.5. Software de Programación
3.5.1. Es el
3.5.1.1. Conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica.
3.5.1.1.1. Incluyendo