Arquitectura Computadores

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Arquitectura Computadores por Mind Map: Arquitectura Computadores

1. Almacenamiento

1.1. Largo plazo

1.1.1. Disco duro

1.1.1.1. Almacenar información masiva por largos períodos de tiempo

1.1.1.1.1. La información es manipulable

1.1.2. Memorias ROM

1.1.2.1. Almacena cantidades mas pequeñas de información que tienen que ver con especificaciones directas del equipo

1.1.2.1.1. No se puede manipular la información

1.2. Corto plazo

1.2.1. RAM

1.2.1.1. Guarda información relacionada con aplicaciones del equipo de manera temporal

2. Unidad central de procesamiento (CPU)

2.1. Ejecutar tareas o instrucciones

2.1.1. Unidad aritmetico - lógica (ALU)

2.1.1.1. Realiza operaciones de procesamiento de datos ( aritméticas y/o lógicas)

2.1.2. Registros

2.1.2.1. Memoria local para procesos en curso

2.1.3. Unidad de Control

2.1.3.1. Establece tiempo que lleva ejecutar las aplicaciones

2.1.3.2. Gestiona transferencia de información.

3. BUS

3.1. Permiten la transferencia de datos creando canales o rutas entre las diferntes ubicaciones de estos.

3.1.1. Datos

3.1.1.1. Transmiten Bytes de forma aleatoria

3.1.2. Direcciones

3.1.2.1. La información fluye en una sola dirección, desde la CPU, hacia los dispositivos de entrada y salida.

3.1.3. Control

3.1.3.1. Sincroniza las actividades con los periféricos del sistema.

4. Dispositivos Entrada / Salida

4.1. Entrada

4.1.1. Da informacion al sistema operativo para que la interprete

4.1.1.1. Mouse

4.1.1.2. Teclado

4.2. Salida

4.2.1. Saca la información ya procesada

4.2.1.1. Parlantes

4.2.1.2. Impresora

4.2.1.3. Monitor

4.3. USB

4.3.1. Permite tanto la entrada como la salida de datos e información.