1. TWISTER
1.1. MATERIALE:
1.1.1. Per il telo da gioco:
1.1.1.1. 1) un lenzuolo vecchio matrimoniale(possibilmente bianco).
1.1.1.2. 2)colori a tempera. (rosso,giallo,verde,blu)
1.1.1.3. 3)pennelli a punta grossa
1.1.1.4. 4)pennarello nero
1.1.2. Per i dadi
1.1.2.1. 1)due cartoncini bianchi
1.1.2.2. 2)colori a pennarello(rosso,giallo,verde,blu,rosa)
1.1.2.3. 3)forbici,un fermacampione.
1.2. COME COSTRUIRE:
1.2.1. prendete un vecchio lenzuolo; disegnateci sopra dei grandi cerchi ( 16 ) colorate i cerchi con i 4 colori; costruire due girandole con le scritte: mano destra mano sinistra piede destro piede sinistro e sull'altra girandola: giallo; rosso; verde; blu: Costruire una freccia da applicare con il fermacampione al centro delle girandole
1.3. COME SI GIOCA:
1.3.1. Ognuno gioca per sè. I giocatori devono appoggiare le loro mani e i loro piedi ( a seconda di quale parte esce) sul cerchio del colore che esce girando la freccia sulla girandola. Inizialmente sembra semplice ma quando i giocatori iniziano ad intrecciarsi diventa più difficile e più divertente! VINCE chi resiste fino alla fine senza perdere l'equilibrio e senza cadere; PERDE ed esce dal lenzuolo chi cade; Ognuno gioca per sè. I giocatori devono appoggiare le loro mani e i loro piedi ( a seconda di quale parte esce) sul cerchio del colore che esce girando la freccia sulla girandola. Inizialmente sembra semplice ma quando i giocatori iniziano ad intrecciarsi diventa più difficile e più divertente! VINCE chi resiste fino alla fine senza perdere l'equilibrio e senza cadere; PERDE ed esce dal lenzuolo chi cade;
2. IL MIKADO(shanghai)
2.1. MATERIALE:
2.1.1. Un pacco di stuzzicadenti lunghi; Colori a pennarello; Forbici con la punta arrontondata;
2.2. COME COSTRUIRE:
2.2.1. Colorare gli stuzzicadenti di 4 colori; Tagliare le punte (se il bimbo è troppo piccolo);
2.3. COME SI GIOCA:
2.3.1. Prendere in mano tutti i bastoncini; Lasciarli cadere casualmente; Attribuire un punteggio ai colori: Ad esempio: Rosso 10 punti; Verde 20 punti; Giallo 50 punti; Blu 100 punti;
2.3.2. I giocatori a turno dovranno riuscire a togliere un bastoncino alla volta senza far muovere gli altri. Se involontariamente tocca un bastoncino esso dovrà restare nella sua posizione originale e si passa al giocatore successivo. Alla fine del gioco si sommano i putni totali dati dai bastoncini e vince chi ha più punti!!
3. DOMINO
3.1. MATERIALE ( per 2 persone) :
3.1.1. 21 sassi ( lisci e piatti); Un pennarello nero indelebile;
3.2. COME COSTRUIRE:
3.2.1. Raccogliere dei sassi; Prendere l'indelebile; Disegnare due numeri dall' 1 al sei su ogni sasso; Dividere i sassi con una barra al centro;
3.3. COME SI GIOCA:
3.3.1. Si distribuiscono 10 tessere ad ogni giocatore ed esso non deve farle vedere all'altro; Si decide in modo libero chi sarà il primo ad iniziare, il quale metterà al centro del tavolo un sasso a sua scelta;il secondo giocatore aggiungerà vicino all'altra una sua tessera che ha lo stesso numero della facciata dell'altro sasso: (ad esempio se il sasso in tavolo ha su una parte il numero 1 e sull'altra il numero 2, il secondo giocatore potrà scegliere se attaccare un sasso con il numero 1 o con il 2) e così via; Il percorso che seguono i sassi è libero; Se un giocatore non può attaccare nessun sasso salta il turno; VINCE:chi finisce prima tutti i sassi.
4. SONAGLI CASERECCI
4.1. MATERIALE:
4.1.1. Una bottiglia vuota (da mezzo litro); Ceci o Fagioli (meglio se di colori accesi);
4.2. COME COSTRUIRE:
4.2.1. Prendere la bottiglia di plastica; Svitare il tappo; Inserire i ceci o i fagioli; Riempire un pò più di mezza bottiglia; Chiudere bene il tappo.
4.3. COME SI GIOCA:
4.3.1. Agitare per bene; Suonare e far più rumore possibile;