RUMUSAN PEMBENTANGAN APLIKASI TEKNOLOGI DALAM ISLAM

this for my project for subject APLIKASI TEKNOLOGI DALAM ISLAM Dr Sumayyah

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Rocket clouds
RUMUSAN PEMBENTANGAN APLIKASI TEKNOLOGI DALAM ISLAM by Mind Map: RUMUSAN PEMBENTANGAN APLIKASI TEKNOLOGI DALAM ISLAM

1. FUNGSI DAN BAHAGIAN-BAHAGIAN UTAMA KOMPUTER (HARDWARE)

1.1. BAHAGIAN UTAMA

1.1.1. cpu

1.1.2. monitor

1.1.3. tetikus(mouse)

1.1.4. printer

1.1.5. keyboard

1.1.6. speaker

1.2. BAHAGIAN DALAM

1.2.1. motherboard

1.2.2. RAM

1.2.3. ROM

1.3. WINDOWS

1.3.1. sebagai engine

2. SISTEM OPERASI KOMPUTER

2.1. Definition of Operating System : A set of programs that coordinate all the activities among computer or mobile device hardware.

2.2. LINUX AND UNIX

2.2.1. An operating system that was extended from UNIX (UNIX’s clone).

2.2.2. The operating system code was free to study it, redistribute it, and modify it.

2.2.3. Popular and was the alternative for Windows

2.2.4. Designed for netbook computers and other mobile devices.

2.3. MAC OS

2.3.1. direka khas untuk apple

2.3.2. tidak banyak digunakan untuk windows os

2.3.3. MAC OS X : The most widely used Mac desktop OS

2.3.3.1. high seirra

2.3.3.2. mountain lion

2.3.3.3. maverick

3. MICROSOFT

3.1. POWER POINT

3.1.1. Salah satu aplikasi Microsoft office yang berguna untuk membuat pembentangan dalam bentuk slide

3.1.2. Memudahkan pembentangan kerana mempunyai banyak fasiliti yang canggih yang boleh digunakan

3.2. WORD

3.2.1. Suatu aplikasi pengolah kata berupa huruf yang biasanya digunakan untuk membuat laporan dan dokumen yang lain

3.2.2. Pengganti kepada ‘typewriter’ yang kuno dan amat menyusahkan

3.3. EXCEL

3.3.1. Microsoft Excel merupakan aplikasi untuk memproses data secara automatik yang dapat berupa perhitungan asas, formula, penggunaan fungsi-fungsi, pemprosesan data dan jadual, carta dan daripada pengurusan data.

3.3.2. Digunakan untuk melengkapkan pelbagai keperluan pentadbiran, dari segi sederhana hingga kompleks.

4. MOODLE

4.1. MOODLE merupakan singkatan dari Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment yang bererti tempat belajar dinamis dengan menggunakan model berorientasi objek

4.2. Moodle adalah program yang membenarkan kelas pembelajaran diadakan dalam bentuk web ataupun pembelajaran atas talian

4.3. Moodle membenarkan pengguna menghantar item berita, memberi dan menyemak tugasan, menghantar jurnal elektronik dan sumber-sumber pembelajaran.

4.4. Contoh program moodle ygang saya gunakan adalah E-KELIP.

5. e PUBLISHING

5.1. Penerbitan elektronik (juga disebut sebagai e-penerbitan atau penerbitan digital atau penerbitan dalam talian) termasuk penerbitan digital e-buku, majalah digital, dan pembangunan perpustakaan digital dan katalog.

5.2. Ia juga menjadi perkara biasa untuk mengedarkan buku, majalah, dan surat khabar kepada pengguna melalui peranti membaca tablet, pasaran yang berkembang sebanyak berjuta-juta setiap tahun, yang dihasilkan oleh vendor dalam talian seperti kedai buku iTunes Apple, kedai buku Amazon untuk Kindle, dan buku di Kedai Buku Google Play.

5.3. CONTOH

5.3.1. surat khabar online

5.3.2. majalah online

5.3.3. jurnal elektronik

5.3.4. e book

6. WEB CASTING

6.1. Web casting adalah merupakan screencast software yang diprogramkan untuk mengambil video atau gambar di kaca skrin PC anda ketika anda menggunakannya dengan bunyi.

6.2. contoh

6.2.1. screencast

6.2.2. jing

6.2.3. camstudio

7. CONTENT CREATION TOOLS

7.1. Content creation tools ialah sumbangan maklumat kepada media terutamanya media digital untuk penggunaan dalam konteks tertentu.

7.2. Ia banyak digunakan dalam permainan video

7.3. content creation tools

7.3.1. bussiness software

7.3.1.1. pemprosesan perkataan

7.3.1.2. penyebaran risalah

7.3.1.3. pembentangan

7.3.1.4. pengambilan nota

7.3.1.5. pengurusan projek

7.3.1.6. pengurusan dokumen

7.3.1.7. perakaunan

7.3.2. kebolehbacaan

7.3.2.1. Contoh aplikasi untuk alat penciptaan kandungan pembaca adalah “hemingway editor”

7.3.2.2. gred aplikasi ini membolehkan anda lebih menyerlahkan ayat yang rumit atau sukar untuk membaca frasa dan imbuhan .

7.3.3. rumah/pendidikan/peribadi

7.3.3.1. kewangan peribadi

7.3.3.2. penyediaan cukai

7.3.3.3. penerbitan

7.3.3.3.1. kegunaan pribadi

7.3.3.4. pengeditan imej

7.3.3.5. galeri seni atau imej

7.3.3.6. reka bentuk rumah atau lanskap

7.3.3.7. pemetaan

7.3.4. multimedia

7.3.4.1. Satu cara yang bagus untuk mengekalkan perhatian penonton untuk melihat atau mendengar dari awal dengan menggunakan alat visual.

7.3.4.2. Tidak perlu untuk memuat turun perisian yang sukar kerana aplikasi seperti video editor boleh diakses melalui laman web.

8. PERISIAN KOLABORATIF & ALAT PERKONGSIAN MAKLUMAT

8.1. PERISIAN KOLABORATIF

8.1.1. pengisian aplikasi yang membantu melakukan tugasan bersama

8.2. ALAT PERKONGSIAN

8.2.1. butang untuk perkongsian sesuatu aplikasi

8.3. calendering

8.3.1. Allow people to capture&record scheduled meeting and events

8.3.2. Products:Google Calendar,IBM Lotus Notes,Microsoft Exchange

8.4. share webspace

8.4.1. Conduct live meetings/presentation over the internet

8.4.2. Sharing application,the ability of one person to share a document or spreadsheets on his desktop&pass the control of the application to someone else in the meeting

8.4.3. Products:

8.4.3.1. 1)GoToMeeting

8.4.3.2. 2)Live.Meeting

8.4.3.3. 3)Netviewer

8.4.3.4. 4)SkypePro

8.4.3.5. 5)WebEx

8.5. web conferencing

8.5.1. Provide ease of access to documents(common uses)

8.5.2. Project members&collagues can share documents,models,photo&other information

8.5.3. Provide an effective&efficient way to eliminate the need to travel

8.6. contoh

8.6.1. mindmeister

8.6.2. alim.org

9. SOCIAL NETWORKING

9.1. Social networking tools provide network analysis and connection facilities to allow people to understand the community structure and influence it over time.

9.2. Popular social networking

9.2.1. facebook

9.2.2. whatsapp

9.2.3. facebook messenger

9.3. Growing social media (Malaysia)

9.3.1. facebook

9.3.1.1. 40%

9.3.2. whatsapp

9.3.2.1. 25%

9.3.3. instagram

9.3.3.1. 17%

9.3.4. twitter

9.3.4.1. 11%

9.3.5. wechat

9.3.5.1. 7%

10. SURVEY & POLLING

10.1. survey

10.1.1. panjang

10.1.2. umum

10.1.3. lama

10.1.4. banyak

10.2. polling

10.2.1. pendek

10.2.2. terperinci

10.2.3. singkat

10.2.4. sikit

10.3. aplikasi

10.3.1. survey monkey

10.3.2. google forms

11. 11. WEB AUTHORING TOOLS

11.1. Authoring tools

11.1.1. menulis web (HTML)

11.1.1.1. editor kompaun

11.1.1.1.1. netobject fusion

11.1.1.1.2. macromedia dreamwaver

11.1.2. url

11.1.2.1. mengakses laman HTML

11.1.2.2. Rujukan dari internet

11.1.3. web page

11.1.3.1. nama domain

11.1.3.2. rumah tempat website(WEB hosting)

11.1.3.3. bahasa program (script program)

11.1.3.4. desain website

11.1.3.5. fungsi

11.1.3.5.1. komunikasi

11.1.3.5.2. informasi

11.1.3.5.3. entertainment

11.1.3.5.4. transaksi

11.2. Blog

11.2.1. ekspresikan pandangan anda

11.2.2. pasaran atau menggalakkan sesuatu

11.2.3. menolong orang

11.2.4. berdakwah

11.2.5. buat duit

12. 12. MAKTABAH SYAMILAH DAN PERISIAN SOFTWARE ISLAMIK

12.1. maktabah syamilah

12.1.1. lebih 70000 kitab dimuat kan dalam perisian ini

12.1.2. memerlukan 17 GB ruangan

12.2. software islamik yang lain

12.2.1. muslim pro

12.2.2. mengaji.com

12.2.3. mutiara hadis

12.2.4. i masjid